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DPS 指数:4Push指数:2Gank指数:3辅助指数:1肉盾指数:5
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即使我打出4x施法,也没能挡住祈求者的怒火。邪恶的冰封王座散发着令人发抖的寒气,世界之树在食尸鬼的叫号声中悄然枯萎……dota的世界里,正在tp落地前的等待。虽然仅仅3s短暂却又无奈,面对的也许是强势围观的天灾食尸鬼,抑或是一个伏击圈,作为玩家是个迷局。对于人物:还不错就像喝完开水也会保留一丝短暂的记忆……
NAIX加点比较多样化,前期可视情况优先满任何一种技能,对面限制能力强,GANK凶猛的话推荐先满狂暴,前期主控线farm盛宴更加合适,如果早期参与GANK的话撕裂伤口每级递减的CD还是很关键的。
出门装
补刀斧可以说是非常适合naix的物品,无论是补刀还是钻野效率都将得到很大提高。中期核心装
假腿、臂章都能显著增强小狗最需要的两项能力,攻速和力量属性,而且合成极为平滑,25分钟前一定要完成的装备。基本假腿、臂章后可以判定Naix的装备已经初步成型,有一定的战斗能力了。后期神装
有攻速、移速、晕眩、暴击的装备对于食尸鬼的DPS输出都有很好的提高。
等级 1 - 造成伤害150。
等级 2 - 造成伤害275。
等级 3 - 造成伤害400。
等级 1 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。
等级 2 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。
等级 3 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。
等级 4 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的30%的生命值。
等级 1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级 2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级 3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级 4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级 1 - 提升30%的攻击速度,持续2.5秒。
等级 2 - 提升45%的攻击速度,持续3.25秒。
等级 3 - 提升60%的攻击速度,持续4秒。
等级 4 - 提升80%的攻击速度,持续4.75秒。
螃蟹说:在游戏平衡方面,没人做的比我好,我的目标就是让每一位玩家感到幸福。我想说:何时我召唤出来的不是食尸鬼而是华尔琪的时候,那才幸福了。
来自 175.0.199.* 发表于 2013-01-26 20:44螃蟹,你死了TM还得鞭尸。DK的T15是用来卖萌的吧? 2件效果是复活一赞达拉灵魂替你作战?阿尔萨斯什么时候和巨魔有一腿?4件效果是增加食尸鬼大军的持续时间?这到底有什么用?长CD大技能,杂兵战你敢开?就为了BOSS的时候增加那点DPS?
来自 117.136.23.* 发表于 2012-09-02 11:12小狗出跳刀洛纱?大神真是不通于常人啊
来自 221.226.219.* 发表于 2012-07-19 15:42夜叉不用么??
来自 118.118.233.* 发表于 2012-07-04 18:37锤子和大电锤龙心强袭 扛着打
来自 118.228.151.* 发表于 2012-04-01 21:08还出面具,擦,傻比。
来自 118.228.151.* 发表于 2012-04-01 21:07擦出毛相位,出假腿。
来自 61.191.112.* 发表于 2012-02-26 19:01我一般相位 漩涡 迈达斯 双刀
来自 27.128.147.* 发表于 2012-01-25 15:52SB出装啊 还出面具 脑子进水了
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