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DPS 指数:3Push指数:2Gank指数:4辅助指数:1肉盾指数:4
配合英雄推荐剧毒术士复仇之魂巫妖恶魔巫师风暴之灵克制英雄推荐恶魔巫师仙女龙(精灵龙)沉默术士风暴之灵末日使者
我连自己最喜欢的影魔已经冥界亚龙都没做呢 你TMD还说我这只冥界亚龙像长了蝙蝠翅膀的蛇 你TMD的有木有审美观!打了10几局DOTA,我觉得我还是玩冥界亚龙最霸气了。
毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,幽冥剧毒在中前期往往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。腐蚀外表是VP做肉的资本,16级前一定要点满,有大升大。
出门装
VIP经典出门装,压人能力超强,传统中路三霸之一!中期核心装
相位或假腿。移动速度对于要靠c粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补1到2个系带会更稳一些。后期神装
长笛应该是后期VP的第一大件,团队物品。之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳,最后可以选择强袭或者冰甲。
等级 1 - 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成60点/秒的伤害。
等级 2 - 降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。
等级 3 - 降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。
等级 1 - 降低敌人10%攻击速度和移动速度,受到10点/秒伤害,提高亚龙10%魔法抗性。
等级 2 - 降低敌人15%攻击速度和移动速度,受到15点/秒伤害,提高亚龙15%魔法抗性。
等级 3 - 降低敌人20%攻击速度和移动速度,受到20点/秒伤害,提高亚龙20%魔法抗性。
等级 4 - 降低敌人25%攻击速度和移动速度,受到25点/秒伤害,提高亚龙25%魔法抗性。
等级 1 - 最多造成32点伤害。
等级 2 - 最多造成64点伤害。
等级 3 - 最多造成96点伤害。
等级 4 - 最多造成128点伤害。
等级 1 - 降低目标10%的攻击速度和移动速度,造成10点/秒的伤害。
等级 2 - 降低目标20%的攻击速度和移动速度,造成16点/秒的伤害。
等级 3 - 降低目标30%的攻击速度和移动速度,造成22点/秒的伤害。
等级 4 - 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成28点/秒的伤害。
刚刚用手机dota软件看到冥界亚龙的时候,才忽然想起哥接触dota已经一年了呢。 而和兄弟们一起吃饭喝酒的日子也即将一年了
来自 218.89.32.* 发表于 2012-10-27 10:09辉耀倒是没试过。。。。。。。。。。。。。
来自 58.250.180.* 发表于 2012-07-01 22:57vp配音很磁性 喜欢
来自 58.250.180.* 发表于 2012-07-01 22:56以DPS为主加了狂暴以后,输出相当高;
狂暴...
很久以前的技能了吧...
难道VIP人气就这么差,都没有管管的...
看看介绍毒龙背景的文字吧
“他的速度和敏捷让绝大部分英雄吃惊”
285速度,吃惊个p
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咋不吃惊,英雄们都吃惊会有飞的这么慢的鸟
曾经毒龙多么强悍,人见人怕。这下好了,速度削成285,不出相位都难黏上人了,血量低,成长还低,要是先出了相位,先锋必然慢了,没有先锋去抓人,人家扔两个技能,反杀你轻轻松松,等出了先锋,毒龙黄金时期早过了。IF你要人家怎么混?搞的现在别说CW,就连路人局,毒龙都几乎被大家遗忘了,RD刷出来都少有人选了,某次我选了毒龙,一血魔居然堂而皇之的跟我抢中,说毒龙垃圾云云,这让我这种喜欢毒龙的玩家情何以堪?DOTA不断出新英雄,丰富战术变化打法我不反对,但凭什么要把老英雄削弱的如此厉害?就像UG,TB,现在削成啥了,CW中MED
来自 123.150.182.* 发表于 2012-03-15 10:47各种喷!
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