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DPS 指数:3Push指数:2Gank指数:4辅助指数:1肉盾指数:4
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我连自己最喜欢的影魔已经冥界亚龙都没做呢 你TMD还说我这只冥界亚龙像长了蝙蝠翅膀的蛇 你TMD的有木有审美观!打了10几局DOTA,我觉得我还是玩冥界亚龙最霸气了。
毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,幽冥剧毒在中前期往往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。腐蚀外表是VP做肉的资本,16级前一定要点满,有大升大。
出门装
VIP经典出门装,压人能力超强,传统中路三霸之一!中期核心装
相位或假腿。移动速度对于要靠c粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补1到2个系带会更稳一些。后期神装
长笛应该是后期VP的第一大件,团队物品。之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳,最后可以选择强袭或者冰甲。
等级 1 - 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成60点/秒的伤害。
等级 2 - 降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。
等级 3 - 降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。
等级 1 - 降低敌人10%攻击速度和移动速度,受到10点/秒伤害,提高亚龙10%魔法抗性。
等级 2 - 降低敌人15%攻击速度和移动速度,受到15点/秒伤害,提高亚龙15%魔法抗性。
等级 3 - 降低敌人20%攻击速度和移动速度,受到20点/秒伤害,提高亚龙20%魔法抗性。
等级 4 - 降低敌人25%攻击速度和移动速度,受到25点/秒伤害,提高亚龙25%魔法抗性。
等级 1 - 最多造成32点伤害。
等级 2 - 最多造成64点伤害。
等级 3 - 最多造成96点伤害。
等级 4 - 最多造成128点伤害。
等级 1 - 降低目标10%的攻击速度和移动速度,造成10点/秒的伤害。
等级 2 - 降低目标20%的攻击速度和移动速度,造成16点/秒的伤害。
等级 3 - 降低目标30%的攻击速度和移动速度,造成22点/秒的伤害。
等级 4 - 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成28点/秒的伤害。
刚刚用手机dota软件看到冥界亚龙的时候,才忽然想起哥接触dota已经一年了呢。 而和兄弟们一起吃饭喝酒的日子也即将一年了
来自 218.89.32.* 发表于 2012-10-27 10:09辉耀倒是没试过。。。。。。。。。。。。。
来自 58.250.180.* 发表于 2012-07-01 22:57vp配音很磁性 喜欢
来自 58.250.180.* 发表于 2012-07-01 22:56以DPS为主加了狂暴以后,输出相当高;
狂暴...
很久以前的技能了吧...
难道VIP人气就这么差,都没有管管的...
看看介绍毒龙背景的文字吧
“他的速度和敏捷让绝大部分英雄吃惊”
285速度,吃惊个p
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咋不吃惊,英雄们都吃惊会有飞的这么慢的鸟
曾经毒龙多么强悍,人见人怕。这下好了,速度削成285,不出相位都难黏上人了,血量低,成长还低,要是先出了相位,先锋必然慢了,没有先锋去抓人,人家扔两个技能,反杀你轻轻松松,等出了先锋,毒龙黄金时期早过了。IF你要人家怎么混?搞的现在别说CW,就连路人局,毒龙都几乎被大家遗忘了,RD刷出来都少有人选了,某次我选了毒龙,一血魔居然堂而皇之的跟我抢中,说毒龙垃圾云云,这让我这种喜欢毒龙的玩家情何以堪?DOTA不断出新英雄,丰富战术变化打法我不反对,但凭什么要把老英雄削弱的如此厉害?就像UG,TB,现在削成啥了,CW中MED
来自 123.150.182.* 发表于 2012-03-15 10:47各种喷!
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