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DPS 指数:2Push指数:4Gank指数:2辅助指数:2肉盾指数:4
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我只能说不朽尸王黄秋生配上火枪的收高能力太强。我终于知道老路那里好玩了。血精之后无限魔法,开着大和爆,再开相位场面相当过瘾。一到周末,我就转化为僵尸属性!想起个dota英雄——不朽尸王!
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尸王前期只加2级噬魂就可以了,墓碑是中期推进的核心技能,防守一定要先放,防守时放塔后,进攻时放在己方小兵身后,阻止敌人直接先打掉墓碑,团战尸王一定要充当肉盾的角色,顶上去放大后吸引住对方仇恨,大招一开等于把己方魔法伤害变神圣伤害,相当于物理DPS人手一暗灭。所有技能放完就算圆满完成任务了!
出门装
在边路合成圣殿和魂戒,然后再出个魔棒就很凶了。中期核心装
尸王站着就是输出,果断出肉装吧。再就是秘法鞋保证自己有充足的魔量后期神装
飞鞋:带线神器,长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果,吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处,心:肉盾神器,不解释,希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常IMBA。
等级 1 - 被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
等级 2 - 被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
等级 3 - 被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
等级 1 - 敌方生命值低于100点时,僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值200点,持续15秒。
等级 2 - 敌方生命值低于200点时,僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值400点,持续20秒。
等级 3 - 敌方生命值低于300点时,僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值600点,持续25秒。
等级 4 - 敌方生命值低于400点时,僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值800点,持续30秒。
等级 1 - 最多抽取5个能量。
等级 2 - 最多抽取10个能量。
等级 3 - 最多抽取15个能量。
等级 4 - 最多抽取20个能量。
等级 1 - 40点伤害,持续时间21秒。
等级 2 - 80点伤害,持续时间24秒。
等级 3 - 120点伤害,持续时间27秒。
等级 4 - 160点伤害,持续时间30秒。
只会耍尸王推塔流。。很失败啊,回头要练练别的打法。。
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 19:26不是说半人马是dota里最肉的英雄吗?人马的肉盾指数是8啊!他居然是9!怎么可能 难道他是dota里最肉的英雄?
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 19:25怀疑他肉盾指数的请自行算数。腐朽(4级)每5秒吸取300范围内每英雄4点力量于己身持续30秒。在最优的情况下相当于每五秒吸20点力量。最高峰时可以吸120点力量。当然这是最优情况。正常来说最少能吸到一个吧,那就是24点力量(相当于人马2级大。这是最低值。配合大招和噬魂,主升腐朽的话在10级以前要比人马更肉,可以和主升钢背的菊花猪媲美。有技术的话确实可以说是dota第一肉盾了。有计算错误请大家包涵,理解了就好了。前期实在是个拿一血的强人,吸两下在塔下强杀也不含糊。
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 19:25一次路人局,当两边五人都选出以后,我不经意的注意了一下我们的阵容:蜘蛛,尸王,先知,小Y,Chen。对方有两个后期:DR和猴子。。。当然对方也有人看出我方阵容的端倪,便问DR和猴子有信心没?(说话为所有人模式)猴子说:30分钟可辉耀。DR说:35分钟可出来拯救世界。此时他们队友中有一人破口而出:拯你大爷,**?,CNM。随后有两个人礼貌性的打出了GG。
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 19:25长得挺像黄秋生的
来自 113.142.17.* 发表于 2012-01-13 01:27本人比较喜欢尸王。有一点自己的心得。不知道对不对,只是发表一下看法。对面脆皮多主加一技能,二技能还是前期二级就好了~线上能气死对面,比如敌法师,一个不注意甚至可以单杀~而且我觉得尸王不出先锋盾不适合打团,感觉特别脆,就算对面法师多我还是喜欢先出先峰盾,感觉出挑战还是扛不住~当然这只是个人感觉~
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