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您的位置:DOTA英雄出装 > 神灵武士出装_dota神灵武士出装_神灵武士出什么装备_dota神灵武士攻略_dota神灵武士加点
DPS 指数:5Push指数:2Gank指数:4辅助指数:1肉盾指数:4
配合英雄推荐复仇之魂恶魔巫师暗影萨满撼地神牛地狱领主克制英雄推荐恶魔巫师风暴之灵风行者撼地神牛地狱领主
神灵武士(Hus),与刚背兽所不同的是,神灵武士属于大众中比较受欢迎的角色,虽然也要肉,但重在玩血,而不是玩抵挡。虽然不少新手小菜都喜欢这一款英雄,但是真正能够了解这一英雄精髓的又有多少呢?1法V,没得说,神灵武士核心技能之一,在玩血的同时,保证血量控制在一定程度不降,减少了死亡的危险,同时,这也是dota少数中能为队友补血而且补血量很大的一个技能。2法R,这是个一直比较有争议的技能,虽然前期用于压线点人很疼,还能叠加,但其弊端是法球效果不能叠加。3法B,这是神灵武士最为重要的两个技能之一,也是其玩血的原因。大法F,这是神灵武士另一个最为重要的技能,配合3法杀人,对于那些脆皮法系辅助英雄,基本上是抓一个杀一个。
前期一级法球点人,狂战士之血配合大能获得很好的效果,活血术在后期能发挥一个强力回复的作用。也有摒弃法球的打法。
出门装
主要还是以恢复装为主,神灵天生就是线上点人的料。中期核心装
带上两个护腕,假腿加臂章,中期不虚任何后期后期神装
神灵太怕控制了,一般都需要出到BKB才能杀戮全场
等级 1 - 神灵武士受到35%当前血量的伤害。
等级 2 - 神灵武士受到30%当前血量的伤害。
等级 3 - 神灵武士受到25%当前血量的伤害。
等级 1 - 每次提升3%的攻击速度,增加2点攻击力。
等级 2 - 每次提升6%的攻击速度,增加4点攻击力。
等级 3 - 每次提升9%的攻击速度,增加6点攻击力。
等级 4 - 每次提升12%的攻击速度,增加8点攻击力。
等级 1 - 每秒造成4点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级 2 - 每秒造成8点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级 3 - 每秒造成12点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级 4 - 每秒造成16点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级 1 - 每秒恢复5(15)% *主属性 2点的生命。
等级 2 - 每秒恢复10(30)% *主属性 4点的生命。
等级 3 - 每秒恢复15(45)% *主属性 6点的生命。
等级 4 - 每秒恢复20(60)% *主属性 8点的生命。
2级狂战士之血也行 但是一定要在6级之前学会2级的活血术 否则跟别人对k时你就等着别秒杀吧
如果出了支配的话吸血再加上活血术的吸血效果完全可以拼掉3个人
2级建议打狂战士之血
来自 112.15.102.* 发表于 2012-11-18 11:023和黄的
来自 116.54.226.* 发表于 2012-11-03 14:37对呀 神灵初级点第一招有毛用啊
来自 122.193.157.* 发表于 2012-07-11 19:06我想骨灰盒 还是要出的
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 19:05技能23对点不好?六级一个大,神灵就发疯了…假腿的应用:用大前不要切力量,切成智力或敏捷,最好敏捷,等大放了,就切力量,发现血又多了!哈哈
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 19:05前期对线压人最强势的英雄!没有之一,只有惟一!
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 19:05单杀强力,团战萎靡 - -
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 19:05神灵一个大,然后死灵一个大。
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 19:05初期加活血有P用
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