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您的位置:DOTA英雄出装 > 神灵武士出装_dota神灵武士出装_神灵武士出什么装备_dota神灵武士攻略_dota神灵武士加点
DPS 指数:5Push指数:2Gank指数:4辅助指数:1肉盾指数:4
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神灵武士(Hus),与刚背兽所不同的是,神灵武士属于大众中比较受欢迎的角色,虽然也要肉,但重在玩血,而不是玩抵挡。虽然不少新手小菜都喜欢这一款英雄,但是真正能够了解这一英雄精髓的又有多少呢?1法V,没得说,神灵武士核心技能之一,在玩血的同时,保证血量控制在一定程度不降,减少了死亡的危险,同时,这也是dota少数中能为队友补血而且补血量很大的一个技能。2法R,这是个一直比较有争议的技能,虽然前期用于压线点人很疼,还能叠加,但其弊端是法球效果不能叠加。3法B,这是神灵武士最为重要的两个技能之一,也是其玩血的原因。大法F,这是神灵武士另一个最为重要的技能,配合3法杀人,对于那些脆皮法系辅助英雄,基本上是抓一个杀一个。
前期一级法球点人,狂战士之血配合大能获得很好的效果,活血术在后期能发挥一个强力回复的作用。也有摒弃法球的打法。
出门装
主要还是以恢复装为主,神灵天生就是线上点人的料。中期核心装
带上两个护腕,假腿加臂章,中期不虚任何后期后期神装
神灵太怕控制了,一般都需要出到BKB才能杀戮全场
等级 1 - 神灵武士受到35%当前血量的伤害。
等级 2 - 神灵武士受到30%当前血量的伤害。
等级 3 - 神灵武士受到25%当前血量的伤害。
等级 1 - 每次提升3%的攻击速度,增加2点攻击力。
等级 2 - 每次提升6%的攻击速度,增加4点攻击力。
等级 3 - 每次提升9%的攻击速度,增加6点攻击力。
等级 4 - 每次提升12%的攻击速度,增加8点攻击力。
等级 1 - 每秒造成4点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级 2 - 每秒造成8点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级 3 - 每秒造成12点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级 4 - 每秒造成16点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级 1 - 每秒恢复5(15)% *主属性 2点的生命。
等级 2 - 每秒恢复10(30)% *主属性 4点的生命。
等级 3 - 每秒恢复15(45)% *主属性 6点的生命。
等级 4 - 每秒恢复20(60)% *主属性 8点的生命。
2级狂战士之血也行 但是一定要在6级之前学会2级的活血术 否则跟别人对k时你就等着别秒杀吧
如果出了支配的话吸血再加上活血术的吸血效果完全可以拼掉3个人
2级建议打狂战士之血
来自 112.15.102.* 发表于 2012-11-18 11:023和黄的
来自 116.54.226.* 发表于 2012-11-03 14:37对呀 神灵初级点第一招有毛用啊
来自 122.193.157.* 发表于 2012-07-11 19:06我想骨灰盒 还是要出的
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 19:05技能23对点不好?六级一个大,神灵就发疯了…假腿的应用:用大前不要切力量,切成智力或敏捷,最好敏捷,等大放了,就切力量,发现血又多了!哈哈
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 19:05前期对线压人最强势的英雄!没有之一,只有惟一!
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 19:05单杀强力,团战萎靡 - -
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 19:05神灵一个大,然后死灵一个大。
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 19:05初期加活血有P用
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半人马酋长
刚背兽
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