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DPS 指数:2Push指数:4Gank指数:5辅助指数:3肉盾指数:2
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想到你化大量的金钱与木材造的一队冰霜巨龙被对面的一只仙女龙杀完,何其悲哀啊!回家到现在7把puck,一把没输,爽死了。我爱你,你是我的仙女龙,这角色太凶啦,哈哈,我要苦练!
较为常见的puck的加点,主升R辅升W增强自身的攻击能力和爆发力,而F点一下可以很好的缓解自己的压力躲避一些高伤害或致命的技能,同时可以让puck在线上更为的强势,鉴于puck的技能用处都很大并且耗魔还可以接受,所以前期并不升级黄点,而是在技能都加满后升级附加属性。
出门装
这个是万能的出门装,如果你想通过补刀压制对手的话,2个智力+3斗篷也是可以选择的。中期核心装
Puck是个灵活的机动性很强的英雄,且拥有一定的打钱能力。无论切入还是逃生,跳刀都是她的首选装备。后期神装
后期的PUCK是以大控场的身份出现,通常会在战斗中抢得先手,利用沉默和缠绕控制住对方英雄,打乱对方阵型,辅助己方输出秒杀对面大控或强力输出,在这个阶段要学会在团战中灵活的运用F逃生。
等级 1 - 瞬间造成100点伤害和0.5秒晕眩;梦境破碎额外造成100(200)点伤害和1.5秒晕眩。
等级 1 - 最多持续0.75秒。
等级 2 - 最多持续1.5秒。
等级 3 - 最多持续2.25秒。
等级 4 - 最多持续3.25秒。
等级 1 - 造成60点的伤害,沉默0.75秒。
等级 2 - 造成120点的伤害,沉默1.5秒。
等级 3 - 造成180点的伤害,沉默2.25秒。
等级 4 - 造成240点的伤害,沉默3秒。
等级 1 - 造成70点的伤害。
等级 2 - 造成140点的伤害。
等级 3 - 造成210点的伤害。
等级 4 - 造成280点的伤害。
怎么 点里没有主升沉默的 点方式啊?以前在外国的一个DOTA论坛上看过,因为R升级只加伤害,W升级加伤害和沉默时间。虽然距离没有R远,但也是一种选择,前期3秒沉默还是不错的。
来自 58.250.180.* 发表于 2012-07-01 18:50跳刀真的性价很高
掌控好F 无敌3秒 就是说别人在追杀你时 无敌 跳(跳刀有3秒那个的)
基本前期 R E W C 很好 很强大 但是我推荐跳刀后西瓦,自己试试效果,不解释
敌法哪有PUCK 浪。 被控你就。 至少PUCK 有2个逃命技
末日上个大,所有飘逸都是鬼扯
来自 58.250.180.* 发表于 2012-07-01 18:50还记得,第一次玩这个英雄时,把他的名字看成了fuck
来自 58.250.180.* 发表于 2012-07-01 18:50PUCK,就得玩飘逸,算DOTA中最浪的英雄了吧?
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