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您现在的位置:DOTA出装 > 下载中心 > DOTA地图下载 > 噩梦来临:DOTA6.72f AI简体中文版下载(4)
121.修正了使AI自动平衡各路人数失效的重大bug.
122.修正了AI在基地附近换路的小bug.
123.修正了gank的重大(但是很罕见)的bug.
124.修正了由魔杖引起的AI的奇怪行为.允许AI在童演的情况下使用魔棒.
125.为AI撤退和打野新增了提示信息.
126.添加了-am(高级模式)和-bm(新手模式),分别等同于HEHGDEDG和NENG.
127.新增了AI命令"citefix<ID>"用以修正预料之外的出装错误.(还未完成...只是将来的修正版用的.)
128.修正了许多出装问题(还未完成).
129.对分路系统进行了细微的修正.
130.为技能窃取增加了AI(还不完美,但暂时够用了).
131.修正了拉比克的出装,现在使用斯嘉蒂之眼而不是A杖.
132.修正了以下英雄的AI:
-树精卫士(寄生种子)
-半人猛犸(獠牙冲刺)
-炼金术师(不稳定化合物)
-巨魔战将(大部分AI)
133.改善了以下英雄的AI:
-拉比克(可用有延迟的技能窃取)
-水晶室女(施法后取消后摇)
-灵魂守卫(修正了加点路线)
134.降低了低级塔的防御优先度.
135.修正了守塔和tank系统的许多bug.
136.为DE/DG面板新增了专用栏.
137.对许多英雄AI进行了细微的修正.
138.修正了下列英雄的AI:
-半人猛犸(两级反转,加点路线)
-鱼人守卫(鱼人碎击)
139.新的AI:风暴之灵(完整+AI技能修正)
140.修正了以下英雄的AI:
-巨魔战将(现在使用远程作为基本形态)
141.修正了多次触发风暴之灵的超负荷的bug.
142.修正了对线和传送的许多bug.
143.增添了新系统以便在战争迷雾中更好地追击敌人.
144.修正了对线系统的重大bug.
145.改善了以下AI:
-鱼人守卫(早期的伤害加深)
-半人猛犸(两级反转的作用)
146.修正了以下AI:
-不朽尸王(完全重写)
-灵魂守卫(更好地灵魂隔断,但还不完美)
147.新AI:舰队统帅(之前没有AI)
148.修正了以下AI:
-不朽尸王(加点路线和技能使用)
-灵魂守卫(更好地灵魂隔断)
-深渊领主(不会再取消火焰风暴)
-鱼人守卫(更好地伤害加深)
149.鱼人夜行者(突袭AI)
150.修正了以下AI:
-灵魂守卫(灵魂隔断的条件)
-舰队统帅(幽灵船的使用,X-T2连,潮汐使者的使用)
-不朽尸王(修正了对队友使用腐朽的问题)
160.修正了AI错误地进入"战斗模式"的问题.
161.修正了有时会显示敌方AI的信息的问题.
162.对AI物品系统进行了大幅修正.
163.新AI:
-风行者(新)
-发条地精(新)
164.修正了舰队统帅的幽灵船使用问题.
165.修正了物品系统中近战/远程混合英雄携带补刀斧的判定问题.
166.修正bug+改善助攻系统+各种调整
167.修正了以下AI:
-发条地精(为能量齿轮添加额外的魔法值和使用条件)
168.修正了创建TP的bug
169.地精工程师(更好地使用地雷以及战斗模式)
170.牛头人酋长技能(调整)
171.发条地精(可以从能量齿轮中脱出)
172.削弱了以下AI:
-风行者(现在不能对隐形英雄使用束缚击)
173.修正了AI不能正确摧毁真视宝石的bug.圣剑现在是实际被摧毁而不再是脚本移除+许多微调.
174.新AI:
-矮人直升机(新)
-暗影恶魔(新)
-蝙蝠骑士(新)
-精灵守卫(新)
175.修正了以下英雄的AI:
-极寒幽魂(冰晶爆轰)
-地精工程师(更好地使用地雷)
176.修正了英雄不能正常正反补的bug.
177.修正了AI试图越塔并进入巡逻状态的bug.
178.AI现在能够拾取真视宝石(已测)和圣剑(未测).
179.修正了abilitydate.slk中2个AI不能使用的新技能:
-CF01(巨魔战将的远程旋风飞斧)
-CF02(蝙蝠骑士的烈焰破击)
180.AI现在正确地攻击Roshan并拾取不朽盾.奶酪如果未被拾取将被摧毁.
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