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81.轻微调整-ct和-cg命令
82.调整了AI在防守塔以及AI在gank系统里的传送问题
83.修复最近发现的AI对-ct命令的回应问题
84.修复了沉默和自然之助相互作用的问题(同样的,不一定正常).
85.修复玩家战斗平衡注册的问题
86.修复神灵武士,斧王,影魔的物品系统
87.关于AI物品系统的错误:
-AI会时不时的往仓库里存些物品(我们称为缓冲物品),为了给新买的物品提供空间,大部分情况下物品会返还给AI玩家
-现已知,这些物品对神灵、斧王、影魔会出现创建错误信息,因为这些英雄物品系统有问题不能缓冲物品(完整清单)
-当前错误报告会显示哪些物品发生错误:核心或缓冲。缓冲错误可以经由售出物品解决。然而缓冲错误必需不干扰AI物品的正常合成。
88.添加AI报告功能,AI会报告敌方行踪。使用-aiboard打开或者关闭
89.防御系统做了重大调整
90.AI对英雄的攻击有所增加,会使用全球流了(如使用TP/飞鞋,传送,和幽鬼的降临)
91.已知问题:丢失AI玩家(怀疑是由于复活失败,现在被禁用了)
92.已知问题:AI的防御没有预期的长。
93.在敌方防御塔攻击下禁止对空血小兵的反补
94.禁用雷克萨鹰的AI直到写出更好的AI为止。(原因:免费视野....)
95.调整AI换线系统时使用了航点,实质上没改什么。然而这是一种需求吧。。。
-如果gank目标太强大,AI会取消行动
96.AI现在会使用防御符文了
97.修复AI在敌方塔下对小兵进行最后一击的问题,添加了更好的计算
98.略微调整AI的ping值,使得与玩家单位相符
99.调整了GetUnitEHP函数,现在能更好的计算了
100.修复一些计算错误的数组以更符合RGB的地图并做了一些调整
101.修正了AI对小兵使用指向性物品的问题.
102.对gank进行了细微的修正(增强了队友的支援).
103.对AI行为和助攻进行了细微的修正.
104.为冷却系统和技能数据提供了完整支持,包括A杖技能和"成长型技能"例如死亡先知和食人魔魔法师.
105.对物品系统进行了大量修正.现在出装应该不再有问题了.
106.新增了-aiglyph(切换AI是否自动激活符文.如果关闭时有AI要求使用会提示玩家激活符文)
107.修正了AI记分板和"-ii"的冲突.
108.修正了多人游戏中断开连接的问题.
109.修正了AI不去solo的问题.
110.重写了1塔和2塔的防御机制.
111.修正了观察着模式下的防御机制和gank机制.
112.修正了自动分路系统.
113.对月之骑士的AI进行了细微的修正.
114.移植了-de/-dg模式
-调整了6.71b中AI的经验值和金钱获得
-修正了-dg的奖励金钱部分和正常金钱收入一起给予的问题
-修正了-de/-dg在记分板的显示(现在如果AI面板启用(-aiboard)并且-aishowde/-aishowdg/-aishowdedg/-aishowdynamic启用会显示在"AI行动"栏.在观察着模式中会自动启用.)
-为-de/-dg添加了彩色显示
115.修正了屠夫的出装
116.修正了AI拥有魔杖且生命值不满时不断暂停的问题.
117.对AI行为进行了各种修正...不再赘述.
118.修正了购物系统,不再出现英雄的出装中断且不停巡逻到基地的问题.
注:出装仍然有一些问题,会在下个版本修正.
119.修正了取消gank和转换gank目标时的bug.
120.修正了娜迦海妖和灵魂守卫的AI.为术士新增了刷新球的脚本.
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