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DPS 指数:5Push指数:4Gank指数:2辅助指数:1肉盾指数:5
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有时候,炼金术士会将兵线压的很远,所以说炼金术士最怕的就是被人阴了,而且他没有很好的逃生技能。所以说插眼,也是很必要的。扩散斧头,是很适合炼金用的装备。看来炼金术士赚钱,用技能就可以了,要想成形只需要提升一些防御就可以了。这样就不容易死了,所以说炼金术士的成形,就是防御的提高。所以说一旦有了跑鞋,就可以弄板甲和索子甲,然后就可以弄振奋宝石了。最后合上个强袭铠甲,就可以了。如果还没弄完,就再弄个疯狂面具。这样也就无敌了。
前期主要还是先把酸雾升满,配合魂戒混线或者打野,提前升一级的3技能能使炼金发育的更快,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能。
出门装
也可以圆盾出门,或者魂戒卷轴出门。中期核心装
魂戒=无限酸雾,升了地精贪婪的收钱速度,能让炼金术士尽快的出到想要的装备,圣殿是为了更快的推塔,一般在先锋后憋辉耀,如果对面法伤高的情况下可以出个挑战头巾过渡下。后期神装
炼金由于3技能和酸雾的存在,刷钱速度是毋庸置疑的,后期往往几分钟的就可以出一样大件了.不过具体的出装路线还是要看场上形势及对面阵容而定。
等级 1 - 增加300点生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。
等级 2 - 增加600点生命,基础攻击间隔降低至1.3秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。
等级 3 - 增加900点生命,基础攻击间隔降低至1.15秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。
等级 1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。
等级 2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。
等级 3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。
等级 4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。
等级 1 - 药剂最多造成130点伤害和1.75秒眩晕。
等级 2 - 药剂最多造成200点伤害和2.5秒眩晕。
等级 3 - 药剂最多造成270点伤害和3.25秒眩晕。
等级 4 - 药剂最多造成340点伤害和4秒眩晕。
等级 1 - 受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。
等级 2 - 受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。
等级 3 - 受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。
等级 4 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。
以前一直以为下面蓝色的家伙是炼金真身 ... 原来那是坐骑 = =
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:57喜欢看摇摇人胜利时的动画,那个坐骑跳得叫一个happy,还带鼓掌的……
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:57化学狂暴的图像可以看出,食人魔天天在用摇摇(牙牙)乐儿童营养牙膏,牙口好,吃嘛嘛香~显然是为他的产品做推广。
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:57GA 肉盾4?瞎掰的吧?有一次在VS打路人,我们的GA下路被血魔,电棍,冰女抓,结果大招一开,满血跑回家,然后在公共频道里非常嚣张的喊了一句:“其实 不掉血”。
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:57一天,炼金术师遇到了食人魔法师,结果,食人魔法师大叫一声:“哥,你怎么在这里。被这个矮子欺负的吧,我帮你教训他,结果,大家会看到一个场面,一个炼金术师背着一个蓝胖子跑,蓝胖还不时的用棍子打他,还边说:“驾。。。”
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:57见过一炼金在大招马上结束时被巫医诅咒上,然后只平A了一下,结果被诅咒死的。系统把三级大加的1050点hp算成了诅咒后缺失的生命了
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:56现在中单一般都是先满酸雾 线上压制 辅化合物 前期不升加钱技能 因为是一刀刀的补 所以不会差太多 不如其他两个技能强势 有大开大 因为回的蓝比开大需要的蓝更多 中路补兵空闲看看F 有了极速 隐身 双倍之类的考虑去边路杀人或者之间在中路单杀一次 假腿先锋盾辉耀 之后随意~ GANK很强势 很肉很暴力
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:56我到现在才知道炼金原来是两家伙。。。
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:56炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴
难道他坐骑是蓝胖他哥??
摇摇乐 ^^
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