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DPS 指数:5Push指数:4Gank指数:2辅助指数:1肉盾指数:5
配合英雄推荐复仇之魂恶魔巫师风暴之灵撼地神牛全能骑士克制英雄推荐黑暗游侠复仇之魂风暴之灵末日使者撼地神牛
有时候,炼金术士会将兵线压的很远,所以说炼金术士最怕的就是被人阴了,而且他没有很好的逃生技能。所以说插眼,也是很必要的。扩散斧头,是很适合炼金用的装备。看来炼金术士赚钱,用技能就可以了,要想成形只需要提升一些防御就可以了。这样就不容易死了,所以说炼金术士的成形,就是防御的提高。所以说一旦有了跑鞋,就可以弄板甲和索子甲,然后就可以弄振奋宝石了。最后合上个强袭铠甲,就可以了。如果还没弄完,就再弄个疯狂面具。这样也就无敌了。
前期主要还是先把酸雾升满,配合魂戒混线或者打野,提前升一级的3技能能使炼金发育的更快,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能。
出门装
也可以圆盾出门,或者魂戒卷轴出门。中期核心装
魂戒=无限酸雾,升了地精贪婪的收钱速度,能让炼金术士尽快的出到想要的装备,圣殿是为了更快的推塔,一般在先锋后憋辉耀,如果对面法伤高的情况下可以出个挑战头巾过渡下。后期神装
炼金由于3技能和酸雾的存在,刷钱速度是毋庸置疑的,后期往往几分钟的就可以出一样大件了.不过具体的出装路线还是要看场上形势及对面阵容而定。
等级 1 - 增加300点生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。
等级 2 - 增加600点生命,基础攻击间隔降低至1.3秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。
等级 3 - 增加900点生命,基础攻击间隔降低至1.15秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。
等级 1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。
等级 2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。
等级 3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。
等级 4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。
等级 1 - 药剂最多造成130点伤害和1.75秒眩晕。
等级 2 - 药剂最多造成200点伤害和2.5秒眩晕。
等级 3 - 药剂最多造成270点伤害和3.25秒眩晕。
等级 4 - 药剂最多造成340点伤害和4秒眩晕。
等级 1 - 受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。
等级 2 - 受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。
等级 3 - 受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。
等级 4 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。
以前一直以为下面蓝色的家伙是炼金真身 ... 原来那是坐骑 = =
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:57喜欢看摇摇人胜利时的动画,那个坐骑跳得叫一个happy,还带鼓掌的……
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:57化学狂暴的图像可以看出,食人魔天天在用摇摇(牙牙)乐儿童营养牙膏,牙口好,吃嘛嘛香~显然是为他的产品做推广。
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:57GA 肉盾4?瞎掰的吧?有一次在VS打路人,我们的GA下路被血魔,电棍,冰女抓,结果大招一开,满血跑回家,然后在公共频道里非常嚣张的喊了一句:“其实 不掉血”。
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:57一天,炼金术师遇到了食人魔法师,结果,食人魔法师大叫一声:“哥,你怎么在这里。被这个矮子欺负的吧,我帮你教训他,结果,大家会看到一个场面,一个炼金术师背着一个蓝胖子跑,蓝胖还不时的用棍子打他,还边说:“驾。。。”
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:57见过一炼金在大招马上结束时被巫医诅咒上,然后只平A了一下,结果被诅咒死的。系统把三级大加的1050点hp算成了诅咒后缺失的生命了
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:56现在中单一般都是先满酸雾 线上压制 辅化合物 前期不升加钱技能 因为是一刀刀的补 所以不会差太多 不如其他两个技能强势 有大开大 因为回的蓝比开大需要的蓝更多 中路补兵空闲看看F 有了极速 隐身 双倍之类的考虑去边路杀人或者之间在中路单杀一次 假腿先锋盾辉耀 之后随意~ GANK很强势 很肉很暴力
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:56我到现在才知道炼金原来是两家伙。。。
来自 112.95.113.* 发表于 2012-07-10 18:56炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴
难道他坐骑是蓝胖他哥??
摇摇乐 ^^
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