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虽然大多同学玩dota都是以杀人为乐,但dota终究还是倒塔,推进拿塔才是真正决定胜负的事,其它都是为了这件事服务的,这是推进派的主体思想。
推进需要有扛塔的,有拆塔的,有清兵的,有保护的,这样一来阵容就有了方向性的不同,最大区别是推进派一定会有一个肉盾英雄,并且它是推进的核心,没有一个能扛塔,扛小兵,扛英雄轮殴的英雄,推进是没办法实施的。所以资源和出装都会以肉盾为主,控制为辅,输出次之,其主要战术思想与正规打法是相反的,不以后期英雄为主,而是打造一个拥有金刚不坏之身的坦克,以此来吸引所有输出,然后其它英雄完成拆迁任务,最后赢得胜利。
最优秀的肉盾是幽鬼,斧王,人马这一类有反弹伤害的英雄,因为他们肉起来后也有杀伤力,更能完全吸引火力的任务,甚至还有群灭对手的潜力,所以一旦肉盾成形出山,对方是很难挡的,这不象高攻的后期一样还有被反杀的风险,一个杀不死的肉盾,谁也拿他没办法的话,就只能眼睁睁看着塔倒而败。
除了肉盾的重要外,还有拆塔的英雄也是极其重要的,因为肉盾攻击力自然不行,只有靠专业拆迁来加速胜利,也减少了肉盾的扛压时间,所以他们俩是推进成功的两个中心点。这方面突出的有小y、风行、死亡先知这类超强拆迁专家,而老驴、先知、炸弹人这些二流拆迁专家打外塔还行,下高就完全不行了,更别说拆生命之树了。
拆塔是个技术活,虽然有这两个英雄就可以完成任务了,但是对手可不会给你这样的机会,要完全任务还得有保护者,保护者多是控制英雄,也有强大的爆发力,善于抓人杀人,因为最好的保护就是杀掉对手,只有这样拆迁组才能安心完全任务。
推进派因为一开始就是抱团推进的,所以几乎不需要单挑能力,和视野控制,只要一心推进就行,并且时间越早越容易成功,因为推进的阵容在后期真正的团战中还是不行的,只有尽快的推掉生命之树,赢得胜利才是真的。这种打法虽然少了杀人的乐趣,但是这是最稳的胜利战术,有时比保守派还要更稳定。
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