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很多很多玩家总是一上来就抢后期英雄,甚至有些人没有后期就不打dota。 在游戏中也认为只有后期英雄才是主力,其它一切都是围绕他来转,打钱要让,鸡鸟要让等等个人主义特别强。这种级别的玩家往往是非常幼稚的,不但没有理解游戏,甚至没有理解人生。
dota位置不同,社会分工不同,天下都有不同的角色和不同的世界,没有谁是高等的,也没有谁是低级的,区别仅仅是分工不同而以。
在游戏前期之所以叫前期,自然主力是前期英雄,尤其是gank英雄,所有的资源和战略战术更应该围绕他们来打才是。这个时候后期英雄是没有多大作用的,唯有的任务是老老实实发展打钱。
游戏中期是有6级大后到后期英雄起来为止的一个很长的过度时期, 这个时候的主力是一些gank能力比较强的英雄,尤其是中路英雄,他们在很长一段时间里都是游戏的主角,如果发育得好连后期也是他们的表演时间。 而且这个时候后期英雄非常悲剧的是一个被四处追杀的角色,当然全力也会集中力量来保护后期英雄。
辅助英雄是最让人遗忘的角色,也是最多人不愿意选的英雄,其实只有辅助英雄才是贯穿全期的通才角色。 在前期需要侦察,放眼,保护后期,辅助gank。在中期需要控制视野,推进,诱敌,助攻。 在后期一样需要防守,推进。 往往一场比赛中决定胜负的正是这些不起眼的角色,因为gank英雄在杀来杀去,后期英雄在单p,只有辅助英雄纵观全场,没人搭理,却也是最好做事的人,偷袭、下套、抢攻都是拿手好戏,也只有这些光环背后的辅助英雄一点点的做好铺垫才能为团队带来好的局面。
肉盾更是全团的保护神,每次开团战肉盾往往是第一个冲上去,最后一个撤回来。用自己的生命保护着每一个队友的安全,并且经常冒着危险去吸引火力。所以看见一个tank傻傻的走上去,来回晃。并不是真的傻,而是为了大家在傻。
控制英雄就更不用说了,各种场舍都离不开他们的存在,没有控场就没有抓人,没有后期输出,没有团战胜利。第一个出手的往往是他们,第一个悲剧的更可能是他们,在无数次被当炮灰后,在无数次被超鬼后,他们才换来了战斗一点点的胜利希望。
正是其它位置的分工不同,体现价值不同。后期英雄的工作就是打钱发展,给团队一个稳定的后期保障。事实上后期英雄更多的只是一个保障,不一定非要等到后期英雄出山,能不打到后期就胜出才是最好的局面。
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