DOTA灰烬之灵无影拳终极研究 灰烬之灵BUG一样的技能(3)

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DOTA灰烬之灵无影拳终极研究 灰烬之灵BUG一样的技能(3)Posted:2012-01-01

  狂战的一个好处是前期有回血回魔的效果,降低了利用FR+TP回家补给的频率,使得杀人后占线发育可以更稳定些。

  另一个好处是纯加攻击。由于无影拳的固定攻击间隔,所以,堆攻击装比之堆攻速装相对而言,效果更好些。

  至于分裂效果,本就是和无影拳的绝配之一。大电锤的优势是在没有无影拳的时候,攻击输出比狂战之类的装备要好很多。而电锤的法球是最适合无影拳发挥的法球效果,没有之一。

  如果说,大电锤和狂战是适合无影拳发挥的,那么其他还有些物品也有着不错的契合度。比如暗灭,比如吸血,这两个也是可以匹配无影拳的效果。暗灭可以给敌方群体添加减甲效果,本身特效也还能接受,只是现在的暗灭真的太少见了,性价比在同价位大件里面没有突出的优势,所以居于次等考虑装备。

  吸血包括了吸血光环(祭品),吸血法球(支配转撒旦)。好处是无论是正面刚还是释放无影拳都有自身恢复效果,不至于太虚。尤其是空血开撒旦,依靠一个期间无敌的无影拳,直接把血量吸回来。不过个人认为吸血法球在整体输出上毫无优势,占据法球位置,性价比略微低了一些。

  不过看局势的话,也不是不可以。总体来说,祭品>吸血法球。

  除去法球和特效的配合,就是堆攻击力和爆发力。大炮,MKB,圣剑,依靠其独特的特性,成为了后续选择之一。大炮的暴击,MKB的打断和无视MISS,圣剑那个华丽的攻击加成。都能让无影拳的输出效果更上一层面。

  不过我得说一个装备我很不推荐——碎骨——深渊的路线。

  首先火熊猫属性可怜,急需输出性价比高的物品,而非输出性价比低但是限制强的物品。无论是碎骨还是深渊,在DPS的性价比上非常不理想。(深渊的攻击力挺可观的,但是考虑价格极为昂贵,以及没有任何dps增幅能力,所以并不适合火熊猫,更推荐之前说的大炮,MKB,圣剑)一个有着8秒CD的软性控制技能,也不缺乏留人能力。有人说,我可以利用无影拳让他们晕在那里啊。恩,这点必须说,有些华而不实。毕竟碎骨的内置CD,导致一次T最多只能晕一个随机单位,可控性不强。何况火熊猫真心不怎么需要这个功能。要打断出MKB更好,无视MISS,没有重击CD。一次T触发几个绝非难事。

  至于圣剑嘛,翻盘第一利器,也是被翻盘的常见货品。自己斟酌吧。有时候和个人习惯也有关系。就是告诉你这个英雄再可以出圣剑,不爱出的还是不会出。就是告诉你出圣剑再有危险,爱出的还是会去尝试。

  至于蝴蝶之类的,敏捷英雄出了反正也不算亏。但是和无影拳这个技能关联不大。

  我就不具体分析这类物品了,实战中根据局面适当选择就是了。

  5. 耗蓝少,CD短

  6. 开视野。跨地形。

  这两个也放在一起说好了。

  耗蓝低,CD短,意味着需要尽早使用,不必太过拘束。开战前先手T消耗一轮是常见的打法。开视野,跨地形最大的好处是你处在低地打高地,一个T可以做到安全的开视野,兼带消耗,以及挑逗的效果。

  就有点像,蓝猫飞进去又飞出来一般。

  事实上,你也可以尝试FFR的效果。但是这个太浪费余烬了。余烬很可贵。尽量该省的就省下来。用FFR来挑逗开视野,先手消耗不合适。

  有人说,上文我在谈论TC连招的时候,举了09有次追击Potm因为用了FR先手起招没抓到人的例子,他也认识到TC连招的一些优点。但是TC起招会失误。T的范围只有一个的时候,有时候会来不及C之类的。

  这个也是实情。我觉得TC连招即使是对一个英雄落单的时候,也可以比较稳妥的C到,那是因为需要大量实战去使用掌握节奏的。操作熟练的话,T的范围内只有一个单位也不会成为连招难点。不过对于操作不熟练的玩家,可能TC连追杀收割反而加大了失误率。FR那种漂浮过去的速度和节奏他们最为适应。

  那么我们不妨对此类玩家提供一个更为稳妥的连招方式——TFRC。T仅仅是对消失视野的地区第一时间开视野——然后在看到对面的逃亡路线时,再稳当的FRC连招。

  无论如何,挑选最适合自己的,动脑子玩dota,才是真正体验dota乐趣,提高dota技术的必经之路。

  关于鞋子的选择

  我觉得这个英雄总体来说

  1.尽早的换飞鞋。比如其他英雄一般打到什么程度开始考虑换飞鞋,火熊猫要更早考虑。因为他的回家补给能力很强,也经常换线。所以TP的消耗比较大。早点转飞鞋对他来说既节约了格子,也提供了更高的移动速度,对于这种追着A人或者追着粘人的效果很好。尤其是这个版本 飞鞋的还降价了。

  2. 相位或者秘法前期过渡。假腿和新鞋子不推荐。这个英雄前期攻速的用处不是太大。

  他最缺两个:

  1.移动速度——经常开E后粘人等技能CD的。毕竟无论是T还是C都是CD比较短的。(一个6秒,一个8秒)而相位的加攻击力对于H&R中普攻和T都有帮助。

  2. 魔法上限和瞬间魔法回复。秘法鞋提供了优秀的魔法上限和瞬间回魔效果。魔法上限高意味着他在一次gank中,可能能从容的放出4次FR,2轮的C和T。杀完人后全身而退。在粘人时,往往受到小兵之类的干扰,魔瓶回魔喝不了一口就被打断。极限喝魔瓶只能借助T或者R的无敌状态操作。魔棒和秘法鞋不被打断的瞬间回魔往往对于这种前期蓝量比血量还重要的英雄相当好用。至于新鞋子,完全和火熊猫没有任何的相配度。缓慢的回血效果不适合火熊猫这种快节奏英雄。

  玩好火熊猫的要点

  1. 一定要活用FR进行补给和转移战线的工作。

  2. 适当的撑点血,但不需要把主要资金都花在肉装上,这货有一个6秒CD可以持续一般1秒左右无敌的技能,有个1500码随意位移保持无敌的技能,有个可以吸收600法伤的套子,这是集合puck和ST的操作性和生存力能力于一体的英雄。过多的肉装会让你的成型受到影响。当然操作不够淫荡的稳妥些选择撑肉没问题。他和TA很像,走在钢丝之上,但是就能不死。少血勾引,但是就能全身而退。

  一般一个骨灰或者战鼓之类的属性一个足够。先锋盾不太推荐,实在是太拖节奏。不过还是那句,性格稳妥或者操作没信心的出也无妨。

  3. 虽然不需要刻意堆肉装,但是这货很依赖技能,被沉默的时候,是最脆弱的时候。新英雄里面其他英雄的风光远不如他,但是一旦遇上天怒法师,还是基本要悲剧全场。

  依据局面选择分身斧(解禁魔的debuff)或者BKB,这种投资不能吝啬。

  4.最好有法球装。这个上面分析很多了。

  5.前期还是靠法术输出,蓝量是你发挥好坏的标尺。撑蓝量无论如何都前期必须要面对的一个问题。

  最后说一下09的火熊猫

  09的火熊猫的理解和把握其实已经可以了,我觉得很多人喷的有点过激,或者说喷点完全没找对。但是09对火熊猫的T的使用完全不到位也是事实。粉丝们也不必为了这点拼命的驳斥批评者。火熊猫的T其实是一个很灵活的技能。在战斗中发挥诸位的想象力吧。

  09视频里面应该提到过自己余烬使用有些浪费之类的,确实浪费了不少。导致没能最大限度的发挥余烬的价值。PK多用T,连招有时候可以考虑用TC连招去替代FRC。这些都是尽可能的减少余烬的无端浪费的情况。套用以前09的视频蓝猫特辑时标题的一词:精打细算。

  既然精打细算的蓝猫才是好蓝猫,那么精打细算的火熊猫自然也是好火猫。

  PS:我发现很多人讨论无影拳的时候,总是在说什么4级80附加攻击力?才发现是汉化图的说明错误。中文地图在学习技能的页面显示的是20-80的加成。但是附加攻击力是30/60/90/120。每级技能的说明目测没错。

  官网的数据是这个。

  我查了代码,添加的攻击之爪的技能数据也是这个。

  其实我推荐大家只看红字。内容没啥新意。就是一个关于无影拳的输出能力分析是新内容。

  补充看到过的一个bug。先使用绿帐,再用无影拳。在绿帐持续时间内,无影拳会进入无CD状态。无影拳此时无伤害。

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