游戏好不好在于度

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游戏好不好在于度Posted:2013-10-07
 
很多很多年轻人喜欢玩游戏,也有很多很多家长敌视游戏。这一场看似没有销烟的战争几乎影响两代的和谐相处,随处可见争论,甚至大打出手,离家出走等等极端事件。
 
新时代有新生活,电子游戏究竟给人们带来的是快个乐还是仇恨,我们应抵制还是鼓励?

没有年轻人不贪玩的,家长也曾经年轻过,只不过那个年代没有网络游戏这个东西,玩的是其它的东西,为什么到了年轻一代仅仅换了一种玩具就变得如此不理解呢。

这都源自于互联网的技术革命, 这场信息革命来得太快太快,以至于在上一代人完全没有搞懂的时候,整个世界已经被网络包围,无处不在。

人都对未知的东西有警惕心,越不明白越害怕。甚至有些尝试了解网络的家长最后也是更害怕。
 
因为这个新技术颠倒了很多传统的观念和制度,而不是简单的技术工具,比如分享在互联网是最常见的思想,但老一代都是教育我们要保守自己的密秘,警惕陌生人。

1、熟悉互联网的人都知道这里原本就是陌生人的交流平台,它把陌生人有史以来拉得如此近,你可以在网上跟任何人交流、 学习、讨论。这对习惯了现实中的熟人交际规则的 老一辈来说是无法想像的,他们担心网络这个简单而复杂的陌生人交际平台让熟人不再重要,让亲情打折扣。说到这里很多同学应该算一算你花在网上的时间和花在家里的时间对比就明白了。

2、网络的出现使获得知识的渠道大大提升,可以说只要你有心学,在网上没有什么学不到的。信息的大量爆发就给心理不成熟的年轻人太多诱惑,太多好奇。很容易走偏了,学偏了。担心被骗,担心学坏这就不足为奇了。

3、每一个新技术出来都是有负面影响的,电子产品最大的问题就是辐射,久座电脑前会影响健康。无论再开明的家长也不充许年轻人在影响健康的情况下做任何事的。

上面三点就是家长对网络对游戏不理解的最大原因,所以我们在抱怨父母不理解的时候,是不是应该先理解他们呢,先解决他们所担心的问题呢。
 
毒药用好了也能救人,火饭吃多了同样会撑着。世界原本就是矛盾对立存在的,有好的一面就有不好的一面,关键就在于度的把握。

在网络时代不接触网络已经是不可能的了,而网络游戏所为年轻人的主要娱乐方法之一,不参与也不太现实。

年轻人有年轻人的天空,该玩的还是得玩,不过该做的事该学习的同样要做好。

如何平衡学业与兴趣,平衡家长与游戏之间的时间安排,细心教导大人理解网络游戏,理解我们会过得更好更开心。

必须我们要开心,也要父母开心,这才是和谐快乐的一家人。
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