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很多人不懂电子竞技为何物,把它与电子游戏,网络游戏混为一谈,这是严重的错误。电子竞技虽出于电子游戏却高于电子游戏,应该说是用电子游戏做对抗的体育竞技。电子游戏最终的出路在于电子竞技。因为竞技游戏相比娱乐性的休闲游戏要健康得多,也不容易上瘾。IQ130的玩dota,IQ120的玩星际争霸,IQ100的玩反恐精英,IQ90的玩斗地主, IQ50的玩传奇。这样说虽然夸张了一点但也正说明了游戏与游戏之间的区别。做为一种新新媒体,游戏与电影电视一样也是能影响玩家的身心成长的。对于国内流行在众多休闲类网游在其出产国的韩国是没人玩的,很大一部分原因是因为韩国提倡竞技类游戏而非休闲网游。这对引导青少年走向一个正确的游戏方向也是很好的策略。我国不仅要学习引导青少年向竞技型游戏转移,还应大力开发适合国人思维模式的竞技游戏,激发国人的智慧和激情。这对提高国民素质和战争潜能是非常非常有用的。
电子竞技将不再仅仅是一种游戏,它将成为一种高水平、高标准的智力竞技。并且并不是所有的电子游戏都适合做电子竞技项目的,当前的网络游戏没有一款可以例入电子竞技游戏。只极少数的几款第一人称射击游戏(CS)和即时战略游戏(war3 dota为指定比赛项目。这两类电子游戏分别是模拟单兵作战和模拟全局作战,无凝电子竞技就是战争最好的实验场地。而战争是永恒的话题。每个国家都不时的在锻炼士兵,武装部队,积极准备应付突发战争。所谓好战必亡,忘战必危。作为强国怎么能不拥有强大的军队,而强悍的军队出自于民,养自于国,强自于练。而什么是真正的军事演习?什么是真正的模拟战争?什么是现代人的防身武功?那就是最不被世人理解的电子竞技。
未来的战争绝对不是人面对面的撕杀,也不再是两把菜刀可以闹革命的,而是人通过计算机指挥机器作战对抗。西方电影中经常有这样的镜头:一位从接受军事训练过的游戏高手熟练操作战机与敌人战斗。那是因为一方面完全有能力把真实操作方法模拟成游戏操作方法一模一样。一方面电子模拟是最有效最安全最低成本的实战训练,堪至模拟战争。所以通过电子游戏,普通民众学会操作坦克,飞机,战舰,机器人的对决。能为军队源源不断的输送优秀人才,堪至能在有条件情况下能进行自卫反击。这就是现代男儿保家卫国的绝学武艺。不由感叹:古有汉武帝狩猎当演练,今有大中华游戏当演习。
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