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恶魔巫师在dota就是优秀的gank英雄,有两个控制技能和一个高输出的大招,英雄设计上就是完完全全的杀人恶魔。
在dotaimba恶魔巫师更是犀利的ganker,除了吸蓝技能仍然是鸡胁外,其它变化并不大,唯独大招增加了一个附加效果,就是当使用大招杀死英雄时,大招会立即刷新,可以再次使用。这个技能的改变使恶魔巫师不再是单杀猛男,也有了打团超神的潜力,尤其是配合队友进行第二波攻击,对于红血的一群敌人将非常欢乐的收割人头。试想的场景就是赏给每人一个大招,纷纷人头到手,立马爆走,是有点小激动哦。
恶魔巫师杀人很依赖行等级,尤其是大招的等级,所以尽快升级,混经验才是超神之道。
恶魔巫师早期出一个魔棒就足够蓝用了,吸蓝根本不用升,然后出一个骨灰盒帮助恢复。6级开始游走杀人,首选脆皮英雄,条件充许可以等对方血量不多时再出击,或者配合队友同时出击,争取一套连招拿一人头。中期可以出a杖和红杖来加强连招伤害,方可保证每次出击的成功率,双帐在手的恶魔巫师还是很有伤害力的,不过这似乎太理想化,一般没有可能出这么多装备,甚至会被逼出防装来保证安全。
跳刀对于恶魔巫师是极大争议的装备,小生认为操作好的玩家应该首出跳刀,有了跳刀的机动性才能很好补足恶魔巫师的攻击范围和安全范围,无论是抓人还是撤退都有很大的帮助。A杖则不仅可以加强大招的输出,还有不错的属性,都是恶魔巫师所需要的必出装备。
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