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dota imba混沌骑士出装攻略(CK出装攻略):
这个英雄杀人就是靠RP,被超鬼的玩家,RP不解释。
B:附加100/200/300/400物理攻击力
暴击:攻击力的附加值于-250~250/-500~500/-750~750/-1000~1000之间随机跳跃
定位:后期大DPS
我在中间加了一个大字绝对不是空穴来风,根据Sgamer水友的倾情测试,无限钱,25级,单挑,都不离开视野的条件下,混沌第一。对于这个问题我不想再做争执。他也是属于一个关键技能就能收人的,所以魔棒我确实比较喜欢,前期3树枝补刀斧吃树药膏出门,可以将一个药膏换成净化若干。补刀斧,这个是必需的,你可以看看他的攻击力,46-76,如果你对你的RP极其有谱,那就随便你了。主加B没有商量,也可以加一级暴击,挺好玩的。对线主要是猥琐,关键性的一拉决定人头去留。拉的位置是你于目标单位中间,如果凭空看不出来,在对线的时候可以通过树林来目测。经过测试,树林中的死洞通常只能容纳一个人,你一拉,一般都是对方进去,你出来,如果没有远程单位协助可能会尴尬。其实,混沌游走确实也不错,两个控技留人能力自然比较强。对于6级点大我还是持保留态度,我一般不点,但是有些时候就是要点上,不好说。不点是因为魔法根本不够,点上吧,输出翻一倍,如果有别人帮你控上,你就不用自己控,尽管输出就行。但是如果有这种情况,比人控住,你开大,结果攻击力一直是负数,最后别人走了,你又没有魔控人,悲剧了。只有两个字:活该。没有RP就别用混沌。
dota imba混沌骑士出装:
补刀斧 魔棒 鞋子 坚韧球 撑2或3护腕(我并不建议出先锋) 可以出半个对剑 然后狂战 再把对剑合完(我建议出对剑,散失对于力量英雄我确实不喜欢,再加上这个是IMBA,散失没有IM效果啊) 对于后面较灵活 假腿 狂战 对剑 基本就成型了,强袭,分身斧这个是HF上的建议,我觉得也未尝不可取。撑个龙心也不错。 【DOTA英雄贱证】平衡世界里DOTA
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