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那么接下来,我们要看得就是三技能了。
现在我稍微数据化三技能解释一下当你前期越塔杀人后残血逃跑以及后期团战何时以及是否该开启该技能。
三技能的成长分别是5%、10%、15%、20%,每级都是消耗当前2.5%的HP以及MP。我仍旧假设几个未知量:I代表你实际受到的伤害,也就是血量的减少值;HP为当前HP;L为三技能的等级,持续时间为了方便计算先全部假设为1秒。
不开启技能受到的伤害:A=I
开启技能受到的伤害 :B=(1-L*5%)*I+ 2.5%*HP
那么,开启或者不开启决定于C=min(A,B)
计算后,得到C~D=min(2*L*I,HP) C与D为正比关系,你可以看做C就是D。
下面我来举例说明,我只是简单的举例了,因为实际数据不容易测试。
例1.
一个6级小精灵(只有力量假腿,技能加点122234)在敌方塔下杀死对面英雄,杀死后,精灵只有80cc了,且正在受到塔的攻击,外塔造成的实际伤害为78点,问生还几率最大,是否该开启三技能?
因为是生还几率,所以说要使血量最高,说不定突然杀出个什么玩意- -#当然你会发现其实开不开都一样,哈哈,出来东西你就死。
根据上面的公式知道:L=1,I=78,HP=80
D=min(2*L*I,HP)=min(156,80),所以要开启。
实际上A=78,B=76.1。
例2.
100cc的7级精灵(只有力量假腿,技能加点1222334)残血逃跑,6级CG的三级导弹必中,问是否开启三技能?
已知照明到的魔法伤害为160点,所以I=120。
又知道L=2,HP=100。
那么D=min(A,B)=min(2*L*I,HP)=min(400,100)
其实很明显,如果不开必死。
实际上A=120,B=0.9*I+2.5%*HP=110.5
如果你有111cc,那么B=108+2.775=110.775
但是我不知道110.775算110还是111,不过我通过这些例子想要告诉你的是,前期黑血的时候一定要开开,而且是瞬间开,有时候不开必死,开了不一定死。
前期知道了,那么后期呢?
例3.
三技能已经点满的小精灵,假设HP=1400(一般我出个假腿出个散化差不多这么个血量),正在团战,铺天盖地的技能持续了5秒,造成了I=800cc的实际伤害。
这里我们引入一个新的时间函数T,T为开启三技能的持续时间。假设实际中我们的操作并非理想化,那么假设T=8。因为这里有了持续时间T,而精灵的当前血量并非是1400,为了方便计算,我假设技能的伤害按照均匀分布,每秒伤害为100。
C=min(A,B)=min[800,800*0.8+2.5%*(1400+1200+……+700)/8]=min(800,666.25)
可以看出,仍旧需要开启三技能的,而且你不要忘记,你是连接你的队友共同减免伤害,而不是你自己。
在实际操作中,前期你一定要看好,被攻击的瞬间开启,后期多开那么2、3秒其实也无伤大雅,但是满血的时候掉血真不是盖的- -#,接近臂章了。
最后说说大招。
目前已知,如果你还没传回去,可以被任何眩晕类位移类的各种各种技能打断。就算你将要传回去,仍旧有很多可以拉你回来(TF,蝙蝠,黑鸟,船长,小小),具体的我就不列举了,因为我也不是很清楚,有兴趣的可以自己找找。
言归正传,以前我也说过了。先开大,再连接,达到瞬间救人的目的。如果你能卡阴影更好,传送回去的地点是你开大后!!不是开大时的地点。不过有经验的对手会找到你的,当你大结束传回去时会瞬间摧毁目标区域300码的树木,大没什么其他好说的,用的好不好全凭个人意识。
第五点,说说精灵各个技能的配合。
首先是线上配合杀人的事。精灵是后手切入,仍然依靠二技能,二技能范围不太到500码,因为连接是到七百码的距离停住,敌人差不多在五百,你必须要藏好。队友必须先上,让敌人在你和队友中间,有眩晕及跳跃技能的队友最好配合。
另外,救人的时候别忘记开三技能。
最后,开大抓人。我们先说需要作的准备,二技能早开等CD,四分之三后再飞就很好,基本落地就全中。一是带队友飞 ,想一技能晕两次,得把握时间。我们算三个时间1.2.4三个技能分别12.14.2秒的cd,大技能慢慢减少。先开二,球全出来后开一技能,正好过了四妙,二技能转四分之三开大,正好十二秒,落地后连接还有二秒左右。再开连接的时候二技能也好了,六妙内操作没问题基本前期抓到必死。所以这种方法的落地点直接点你要杀的英雄所在点就行,没必要藏。加上队友税后输出接近1500一点也不夸张,没人能抗住。
到此为止,我对精灵的技能理解也就结束了,大体上是挑一些自己认为重点的地方说说,很高兴与大家一起分享,也许大家都对精灵有一种先入为主的精灵技能不好操作、成长不好是个LJ英雄,但是当你真正明白这个英雄,你会发现——精灵,草泥马啊,这么犀利还让不让人玩了!像CW以前禁止大叔,现在默认ban大屁股和精灵,很大一个原因是因为他们的战略性太强,以前大叔的鸟,那简直就是bug,几乎是开图般的存在,而大屁股与精灵的大招都在于带人飞瞬间突入的战略性。
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