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Dota omg 除了可以diy技能,产生成千上万的新英雄外,还可以通过选不同的英雄模式来创造更有意思的英雄。
首先敏捷英雄模型成为鸡肋,后期英雄都没有用武之地了,敏捷成长更是没有意义。
力量英雄模型很吃香,因为力量多血量多,血量多生存能力就强。像力量模型的后期英雄血量会更多,生存能力更强,比一般的敏捷英雄会更强劲。
当然力量模型的法师就不行了,你会严重不够蓝用的,生存能力再强的法师不能放技能也是没有意义的。
最受欢迎的还是法师英雄模型,在靠技能吃饭的omg里面,蓝量显得非常重要,尤其是有种随机送大招的模式里面,经常是没有蓝量来放技能哦。所以大家基本上都会抢法师英雄模型,尤其是像遗忘这样高成长的法师。弹道什么的也不重要了,在omg里几乎不用补刀,全靠丢技能,并且节奏超快,打钱的时间都没有。
Omg里的概念跟dota已经差很远,比imba还imba,对线,推进,gank等等很多战术都用不上了。节奏超级快,上来就是pk,就是开团,完全以英雄对杀为主题,一直杀到一方扛不住了再顺手推塔。所以你想都不要想发展,打野什么的,甚至你可以经常看见兵线上都没有人防守,全部在gank与被gank。 因为金钱和装备在技能饱和的情况下已经没有太大作用了,即使一个神装后期英雄跳出来,没有2000以上的血量也只有被秒杀的份。
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