赏金出装,DOTA赏金猎人出装图文攻略

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赏金出装,DOTA赏金猎人出装图文攻略Posted:2012-06-20

 

  前期出门装:,603出门装,感觉对线压力不大时可选择多撑几点属性,这几点属性可能会在3级击杀对方英雄时发挥决定性作用;若是做好被压的准备,则可考虑换成,这样出门更加耐打,在边路也可能尽早地合成;有人问为什么前期不选择穷鬼盾这件性价比很高的装备?个人认为,不提供其他属性,对于贫蓝的赏金来说作用不如来的实在,毕竟之后可以合成天鹰之戒,后期又能拆成
  中期核心装:,有了这四样装备存在的赏金,基本在15分钟前后这个时间段就是团队福利发放者的角色了。这几样装备所提供的属性,足够赏金打一场持续2分钟以上的团战而不会缺蓝,当然小细节是应该做好的:首先切成智力假腿,开疾风步,砍一刀之后进行标记标记完了切回敏捷假腿继续砍由于有追踪术的视野不存在丢失目标的情况,所以当敌人血量不足的时候,你完全可以再一次从容地把假腿切到智力状态,然后才一记投掷飞镖带他走;团战前给标记同样也是这个流程,总而言之,怒切假腿作为一门不算高深的学问,应该是每一个立志成为好ganker的玩家必须掌握的,像什么sf怒切假腿放影压、蚂蚁怒切假腿放蝗虫群和缩地,都是可以做到的细节。
  这里要谈一下笔者不推荐出的原因:主要的优势在于移动速度和穿兵,而赏金拥有追踪术的速度加成和忍术的减速效果,基本上不存在追不上人的情况,更何况还有这个道具,两相对比,的属性支持和攻击速度对于赏金来说显得更加重要一些,实在劣势的话,还不如出屌丝鞋配合这件道具,这样可以更大程度地保证团战能够撑更长的时间以放出更多的追踪术投掷飞镖
  后期神装:,深渊之刃也不错,毫无疑问BKB应该成为赏金的第一大件选择,不论优势或者劣势,隐身系的英雄总是格外的受人照顾的,与其依靠猥琐的走位,消极的躲藏来避免被针对,倒不如在中期装备成型后以最快的速度掏出一把BKB与对面战个痛,是通过天鹰之戒拆分合成得来的,具体合成时间到底是在BKB之前还是之后还是要根据场上形势来定:对付大招流打一波的团战还是尽量先出BKB;对付推进和消耗型的阵容则推荐先合个祭品,各种光环尤其是吸血在消耗战中都非常实用。其他装备则根据剧本需要了:这也是为什么推荐而不是的原因,毕竟赏金还是很可能出到这种装备的。
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