探险家——伊泽瑞尔

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探险家——伊泽瑞尔Posted:2016-05-01

ADC前期的首要任务是补兵,然后是骚扰gank,影响敌人发育,这是个相互的过程,在骚扰和被骚扰中完成补兵,需要很好的操作意识。EZ的技能攻击距离特别长,在骚扰和被骚扰中很容易占得优势,压制敌人不能很好补兵,并极易六级之后塔下强杀敌人。

 

EZ的两个普通攻击距离都超过一千码,而大招更是全球攻击,可以远距离支援队友,安全输出,还有一个位移技能让EZ关键时刻保命或者追杀。不过EZ的所有技能都是非指向的,要有很好的预判才能让技能击中敌人,而且EZ非常耗蓝,技能命不中敌人就会让自己陷入尴尬的境地。

 

Q秘术射击,发射一枚能量弹对敌人造成伤害,击中敌人后让所有技能都减少一秒的冷却时间。这个技能冷却时间很短,用来持续与敌人耗血是很实用的。

 

W精华跃动,发射一道能量波对敌人造成伤害,并增加自己和队友的攻击速度,持续5秒时间。

 

E奥术跃迁,EZ传送到目标区域对敌人发射一道魔法弹对敌人造成伤害,用来追杀敌人这是个攻击技能,用于逃命就是个纯粹的位移技能,相当于一个闪现。

 

大招R精准弹幕,发射一道全球距离的能量刃,对沿途的敌人造成伤害,需要一秒的时间引导。这个技能可以用于收割残血的敌人,支援其他线上的队友,或者用作视野查看沿途要没有敌人,或者发现敌人在打大龙小龙的时候,预判好时间可以用于抢龙,这个技能的功能是非常多的。

 

被动技能咒能高涨,任何技能每命中一名敌人就会增加EZ的百分之十的攻击速度,最多可以叠加5层并持续5秒的时间,极大的增加EZ的gank能力。用大招一下子命中5名敌人可以很快叠加5层被动,这也是大招的另一个用法。

 

EZ的所有技能都有不俗的法伤加成,这样他既可以成为一个ADC,也可以成为AP,可以随意选择中单还是下路。

 

ADC的出装一般先出三相之力,EZ可以完美的发挥出这件装备的加成,其后可以出饮血和无尽,增加EZ的爆发,由于EZ的被动可以增加攻速,一般都不用出增加攻速的装备。

AP出装先出巫妖之祸,出完一个大件EZ的伤害就很恐怖了,之后可以直接出增加高爆发的装备。EZ完全靠技能输出,普通的ADC伤害将不会得到增加,不过这样技能的爆发更加高,可以一套技能秒杀掉敌人。

 

选择EZ打中单,对线可以用技能压制对手,但是打团的时候掌控能力就会感觉很缺乏,一个没有控制技能的AP很难抓住控制敌人让所有技能都可以打到敌人身上。敌人总会在危机时刻用召唤师技能得到一次保命的机会。

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