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今天我和大家分享的是复仇焰魂 布兰德,布兰德作为中单英雄,有着超强的爆发伤害,超强的AOE伤害,团战QWER一套的伤害成为了脆皮的噩梦,使得团战有布兰德的加入使得对方团战都不敢站在一起,而布兰德也同样有着劣势,特别怕爆发切入,类似虚空行者和刀锋之影,瞬间的切入使得火男毫无还手的余地,所以把握走位也成为了布兰德选手需要注重的细节。下面就来看一下布兰德的技能介绍。
布兰德的被动技能是炽热之焰,布兰德的技能会点燃目标,在4S内早曾目标最大生命值8%魔法伤害,这是布兰德令人可怕的地方,类似点燃的持续伤害,使得坦克都颇为头疼。布兰德的Q技能是火焰烙印,布兰德向前方扔出火球,造成魔法伤害。炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会眩晕敌人2S,这是布兰德组合技的基础,也是布兰德的唯一控制技能,Q技能可与任何技能配合达到眩晕效果,所以组合技的选择可自我分配。布兰德的W技能是烈焰之柱,在短暂延迟后,布兰德朝目标区域施放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成魔法伤害 炽热之焰:被点燃的单位受到额外25%的伤害。技能的介绍大家都应该知道们如果需要使伤害达到极致,不要以W起手。布兰德的E技能是烈火燃烧,布兰德引爆目标,对其造成魔法伤害。炽热之焰:如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。布兰德的R技能是烈焰风暴,布兰德释放烈焰风暴,在敌方单位间弹射。每次弹射造成魔法上哈。炽热之焰:如果有目标已被点燃,那么烈焰风暴的下一次弹射将会优先将敌方英雄作为目标。所以布兰德的组合技一般分为两种。团战时可利用WEQR使得R技能弹射达到极致,以使得伤害最大化,如果单SOLO,那可采用EQWR点燃,六级布兰德的一波爆发可带走任何脆皮中单,下面介绍一下不安的的具体玩法。
布兰德出门装一多兰戒两红一饰品眼。前期以补兵为主,一级可根据喜好升级E 或者W技能,前期三级的连招无非是EQW后平A,六级之后EQWR点燃,出装思路,前期以面具过度,之后先出兰德里的折磨,法穿鞋,而后出冰杖,帽子,然后根据对面装备出法穿棒或沙漏,当然如果对面中单是物理刺客,就可先选择出沙漏小件,以免被对面一套带走,而后再选择出伤害装,当然如果逆风,可先憋帽子否则会脱离节奏,符文方面选择精华固定法强,黄色固定护甲,红色固定法穿,蓝色固定魔抗,当然还有种刷兵的玩法,前期不喜欢GANK爆发的英雄,可选择出大圣杯,这样会使火男的CD大减,但也因此火男的爆发会变低,团战时候火男注重走位的同时,一定要尽可能的W倒更多的人,以使R技能达到弹射极致,这就是火男团战成败的关键。
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