弗雷尔卓德之心- 布隆

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弗雷尔卓德之心- 布隆Posted:2014-10-27

 

技能点评

被动:个人认为这个技能是布隆的核心技能,因为布隆的定位就是前排坦克的角色,所以他会冲在最前面,用技能和平A来打击敌方,无论布隆是平A到对面的前排还是C位,配合队友平A四次,将会将敌方的一个英雄被动让己方的人输出,相当比对面多了一个控制技能,从而使团战获得胜利。

Q(寒冬之咬布:隆驱动盾牌里的冷冻冰块,对命中的第一个敌人造成的魔法伤害)小编个人认为这个技能是布隆的主要技能,布龙是在下路辅助ADC的英雄,不仅需要能为ADC抵挡伤害的坦克的存在,还需要有一定的控制作用,而这个技能刚好就是控制技能,并且这个技能升级到满级后CD只有6秒,所以这个技能应该是布隆主要升级的技能。

W(挺身而出:布隆跃向一个友方英雄或小兵。)这个技能类似于盲僧的W 布隆可以靠这个技能逃生或者通过跳小兵突进到敌方身边,布隆作为坦克冲在最前面吸收伤害,但并不意味着他一定要死,当开团时,布隆吸收完伤害后,可以通过此技能位移的位于后方的C为边上,从而远离战场。

E(坚不可摧:布隆减少即将到来的伤害,并为他身后的友军格挡伤害)这就是布隆BT的原因了!完全可以媲美战争女神希维尔的E技能、永恒梦魇魔腾的W技能、疾风剑豪亚索的W技能,而且有过之无不及啊,他不仅可以为自己抵挡伤害,还可以为己方的英雄抵挡,简直是中单技能类伤害英雄的噩梦,另外此技能也是布隆作为前排坦克抵挡伤害的重要技能。

R(冰川裂隙:布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人)技能是一个团控,这个技能放的好坏直接决定了你们己方的团战的输赢, 他的R技能在大的方面分为两个方向,先手与后手,在先手方面也有两个方向,一是,团战开始前,将敌方的C位或多个英雄被其R技能击飞,从而引起团战。二是,团战开始前,抓单,用R技能将敌方英雄的后路断掉从而先秒掉敌方的一个英雄,然后进行强开或者迫使敌方放弃小龙或防御塔或男爵等等。在后手方面,就是被对面强开或己方处于劣势打不过对面时,放R技能来阻挡敌方来进行攻击。

符文天赋

  精华

  3个固定生命值,有利于前期在线上可以打的比较凶。

  印记(红色)

一般带攻击力,如果你想更肉一点的话,也可以带固定护甲。这样的话,前期敌方AD就会有种不想A你的感觉(根本打不动)。

  符印(黄色)

黄色护甲现在被削弱的情况下,黄色固定护甲也就只有9点,所以我选择带成长护甲(在6级以后,护甲值就会超过带固定护甲9点),或者可以带固定生命值也是不错的选择。

  雕文(蓝色)

小编一般选择4个固定魔抗,5个成长魔抗,如果你感觉布隆的蓝耗还是高的话,可以把5个成长魔抗换成5个回蓝符文。

天赋是0 16 14

对线思路

布隆对线可以打得激进一些,因为你比较肉,远处Q敌方ADC,Q中了的话利用靠近他的友方小兵W突进然后配合ADC打出被动的晕眩,这样进行一波消耗,如果对面反打,就开启E技能和他们对拼,他们是拼不过你的,因为你的E技能让你成为了超级坦克,布隆对线的核心就是:不能怂,激进打。

团战思路

布隆打团的时候应该站在最前面开E技能吸收伤害,找到合适的时机大对面主要输出,比如中单或者ADC 当然如果没有这样的时机,也可以用大招来保护自己的ADC,打对面的突进英雄也是个很好的办法,布隆团战任务是配合己方主要输出攻击敌方脆皮或者保护己方主要输出。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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