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今天和大家分享的是蛮族之王泰达米尔,蛮族之王被大众所熟悉,最主要的还是源于他的大招的5S无敌,也因此被称为5S真男人。团站时蛮王的切入,一直是所有脆皮输出的噩梦,大招的5S无敌使得蛮王团战时让对面的输出位置颇为尴尬,输出蛮王,却明知道有大招,暂时杀不死,不输出蛮王,他的爆击可瞬间带走所有脆皮,下面我们就来看一下蛮族之王泰达米尔的技能介绍。
蛮族之王的被动技能是战斗狂怒,泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗,这是蛮王之所以后期无解的原因,血越少伤害越高,暴击率越高,使得开大的蛮王无人敢与之对抗。蛮族之王的Q技能是嗜血杀戮被动:泰达米尔嗜血成性,获得攻击力,每损失生命值额外增加攻击力。主动:泰达米尔消耗怒气,回复生命值,每1点怒气额外回复生命值,这是蛮族之王唯一的消耗技能,也是S3初期AP蛮王盛行的主要原因,蛮族之王的W技能是蔑视,蛮族之王减少身边敌方英雄攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速,这是蛮族之王唯一的控制技能,也为蛮族之王击杀对面提供了一定的空间。蛮族之王的E技能是旋风斩,泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成物理伤害,并产生怒气,每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍,这是蛮族之王唯一的一个位移技能,也为其单路带线不被击杀提供了帮助。蛮王的大招是无尽怒火,泰达米尔在5S内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得怒气,这是蛮王最霸气的技能,5S的无敌可谓是给了蛮王最大的支柱,使得蛮王团战无惧任何英雄,下面就来看看蛮王的具体玩法。
蛮王现多以上单为主,出门装选择一多兰一血一饰品眼,上线后要立即A兵补充怒气,要知道1级满怒的蛮王是最可怕的,一级技能的选择要看对面,如果对面是瑞文之类有位移技能的,1级可升级E,方便击杀和逃脱,如果是没位移技能的,可选择升级Q,加强攻击力和消耗,一般一级满怒气对拼,蛮王可轻易获得优势,技能加点主Q副E有大点大,装备走向,攻速鞋,电刀,破败,无尽,轻语,最后可根据自己选择出红叉或复活甲。符文上面选择精华攻击力,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,召唤师天赋可选择21 9 0 ,召唤师技能选择疾跑加闪现,蛮族之王主要是靠平A输出伤害,所以疾跑更好的方便打出伤害,带闪现不提倡。团战的把握,这点有点像剑圣,但唯一不同的是,犹豫蛮王的大招,我更觉得蛮族之王适合参与团战,所以不到僵局尽量不要选择四一分推,因为蛮族之王的定位一直都该是脆皮杀手,把握团战切入的节奏,蛮王可轻易击杀对方脆皮,完成收割。
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