dota英雄imba英雄lol英雄dota2英雄新闻中心下载中心DOTA录像DOTA视频DOTA图片
1.在经历了魔法箭的前3级眩晕时间削弱之后,在6.67时代保留下的比赛加点(一级魔法箭)渐渐跟不上使用需求。现在不论是路人还是CW都更多的采用原始的主魔法箭的加点方式。
2.由于高等级的魔法箭耗魔偏高,当魔法使用需求高或者能够有队友配合进行击杀的话,还是可以选择先满恐怖波动。虽然这个技能一削再削,但群减甲效果和超
远的开视野能力依旧毋庸置疑。不论哪种加点方式,优先升满魔法箭和恐怖波动都不会有疑问。具体先点哪个,点几级,都可以根据具体情况做出权衡。
3.命令光环可以为队伍尤其是友方的物理后期DPS英雄提升可观的额外输出,按百分比增加的特性决定了这个技能的后期作用大于前期。满魔法箭和恐怖波动后点满。这个技能同时也是个不错的协助推线技能。
4.大招是VS的招牌技能。GANK先手或后续追击,团战破坏站位,救队友,都非常实用,同时无视魔免还具有打断效果的特性当面对BKB谜团、BKB影魔等英雄时也有不错的效果,堪称神技。有大必加。
虽然VS有一个命令光环可提升输出的类DPS技能,但VS的其它3个技能在前期的表现实在过于强大,且VS没有好的刷钱技能,后期潜力差。没有理由
抛弃VS的前期作战能力而让她打后期,况且恐怖波动还可提供非常大的额外视野。所以VS的辅助价值很高,出门一般都会买鸡或者买眼,余下的金钱买血、魔法
补给。一级眩晕类技能中,魔法箭的眩晕时间,耗魔,冷却时间综合水平非常高,所以VS也非常适合一级游走,尤其是前期队友线上压力不大的情况下,VS应该
积极走动配合线上的队友击杀,在前期的线上对抗中尽量打出优势。