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虽然LOL也是当年神级DOTA地图作者Giunsoo的力作,但 是传承DOTA的地方也仅仅是部分而已。作为当今指引DOTA游戏全面火爆的IceFrog为了保证DOTA游戏更好的前景全新开发出了自己的 DOTA2。不能说100%的传承,但是他也倾尽自己力量去完成克隆,包括人物的出手前后摇与弹道都尽量与DOTA保持高度一致,这也就是为什么说 DOTA2才是DOTA的完美传承。
DOTA2中确实我们看到了DOTA的影子,首先就是英雄和地图几乎没有做出任何的修改,在人物技能和作战方面我们玩家几乎不需要去适应,和DOTA几乎一模一样。这样做的好处就是让人口众多的DOTA玩家能够在第一时间熟悉的驰骋在DOTA2中。
但是DOTA2也有着自己的缺点,比如脱离了War3后好多机制还是有变化的,比如AM(敌法师)的闪现机制变化等等小小的细节变化仍然让很多玩家感觉到不适应,毕竟在一个游戏中玩了6年,突然转移到全新平台肯定会出现落差。
最让人受不了的就是
DOTA2中的人物设定,偏美式漫画的风格让很多玩家难以适应,很多玩家戏称DOTA2中的都是怪物。可能还是这样的设定冲击了原来DOTA玩家的观念,笔者相信在不久之后许多玩家就会对新模型称赞有加了。
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