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玩LOL的时候,我觉得我是个谦虚的学者,或者说召唤师,小心的思考下一步,分析队友和敌人行为的意义,胜利或失败都能有所收获。
而在玩DOTA的时候,我感觉我像一个狂暴而又绝望的战士,要压倒敌人,也得压倒队友,为了胜利,不得不选择有限的战法,打起来很枯燥。
而即使做到这样竭力求胜,失败或胜利很多是由于双方水准悬殊,自然收获会很有限。
总之,以路人为主的玩家,推荐来体验下匹配系统。
而对于黑店,大家也都清楚,很多黑仅仅是靠劣势不秒来欺负散户的,越到后期越打的越迷茫,推线没效率,容易出被抓等低级失误。
“没有匹配系统的胜利,大多毫无价值。”作为一个玩家不应该满足于只有虚荣、只为发泄的胜利。
对于那些以想和朋友一起玩为出发点的店长店员,也推荐来LOL看看,体验下真正的挑战。
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