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Dota omg 其实可以发展成一款很不错的游戏
Dota omg地图一直是小生比较喜欢的地图,自由搭配技能,自由选人物造型,简直就是一场diy大赛,可以充分的发挥玩家的智慧和激情。
然而目前的omg地图有很多的bug和不平衡,让游戏失去不少乐趣。这也是玩omg人少的原因吧。
首先是自由搭配技能后,可以产生的变化将倍数增涨,出现的对阵更是几何成长,一百多个英雄,五百多个技能,可以组成上万种结果出来,平衡的工作量可想而知了。需要大量大量的人力物力来做到,但这也不是不可能吧,要看谁有这想法了。
然后由于dota omg是魔兽地图,受限制很多,技能自由搭配,模型自由选择,就会产生非常多的bug,因为很多技能是个别英雄特配的,一旦出现在其它英雄身上就会出错,因为原来的设计库里面根本就没有这种局面。我想omg要想做得更好就必须脱离魔兽,单独研发。
最后是游戏机制的改变,因为技能不同了,原本的游戏方式和节奏已经不适合omg,攻防体系,胜负设置,升级与经济等等都可以调整才能创造出一款真正精彩的游戏。
Omg的精神就是自由搭配,diy英雄,除了dota里的英雄技能,还可以加入更多更多的英雄和技能,玩法也会非常丰富和欢乐。我想还是很多玩家期待有这么一款自由游戏的。
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