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本人在自己的小小领域里,可能算个稍微会玩的同学了,所以,也被人问起过,究竟该如何提高自己的dota水平,其实我总结了几点。首先,你需要了解所有英雄的技能,这个模型的初始血量,护甲,蓝量,攻击力。当然不是说要你准确的说出其数字,只需了解大概即可。这是非常重要的一点,就比如说,你在和一个hero对线的时候,你连对面的技能都不知道,或者说,他的技能能打掉你多少血量不了解,你怎么玩?举个例子,你是个新手,中路对线的是个lion,如果你不知道他的大招是什么,我想肯定的是,你6级必死。。是吧。OK,继续,如果你对线是个影魔,而你又是个线上比较强势的hero,像风行,SS,等等,如果你不了解到影魔是个前期攻击力低,身板很弱小的模型,你能在前期打出自己优势,并且进一步扩大么。其实这样的例子又很多,再比如说夜魔,这个hero初始是6点的护甲,血量也比较高,如何把握这种优势,在和对面的hero消耗上占据上风,是十分关键的。所以“了解”是挺高自己水平的第一步。(说到这,不禁想起以前一个朋友开始学玩lol时,一直在使用同一个英雄,说是好好要先练习一个,被击杀时,总责怪自己的走位,其实我想说,你如果知道对面的一轮combo可以击杀你,你的走位还会出错么?)
其次,就是线上基本功的练习,这是我十分看重的一点。你能否在对线中打出强势,压制住对面,就是你迈向胜利的第一步。就像我,我十分喜欢一些对线能力强的hero(主要受大酒神的影响),比如TS,沉默,骨法,女王等等,我在对线的时候总能打出优势,甚至在6级前击杀对面,这是我们需要联系的地方。在这里,我要提到几点细节上的问题,第一点就是关于小兵和塔的仇恨。你在压制对面血量的时候,能否尽量不被对面的小兵A到,和塔A到,小兵我不多说,我来说说防御塔的仇恨问题。首先在塔下,你的普攻会吸引塔的仇恨,但是技能不会,还有就是手动发球是不会的,但是你有的时候会发现,别人在你的塔下a你,塔不砸他,是不是?其实,这主要是在,对面的攻击是发生在塔选定目标后,你的间隙普攻塔是不打你的。第二点,就是利用自己技能的优势,消耗对面,最好同时能补到小兵,在不断地消耗后,看是否有机会击杀对面,这是中路很正常的击杀手段。第三点,对兵线的控制,当兵线处于有利的位置时,能否控制住。比如说中路,当你讲兵线控制在你的高坡上时,对面是相当难受的,你可以趁机a对面,正反补,因为对面吃不到树,他不敢和你拼的,这你就打出了优势,不是么。我脑子里一时也就想到这些,和大家分享分享。可能你会说,我才不学习什么对线技巧,什么细节和我没关系,我只要好好补刀,刷出神装就行。那我只想告诉你,dota是比拼细节的游戏,杀人,压制,和补刀,都是几种不同的拉开和对面经济差距的手段,从而达成胜利。你想要好好补刀,别人会让你舒服么。这个时候,可能会有人说,那总归会有对线不强势的英雄不是么,那怎么办。这就要求我们尽可能减少被压制的程度,对面压得你很难受,尽量去坚持过了对线期,混混经验,等待队友的帮助,或是说抓住对面的失误,看看能否打出一波反击,这是需要你随时注意的。
接下来呢,就是意识的问题。其实意识是挺重要的,有的时候可以弥补你在操作上的不足。这也是我们为什么常常提到酒神的大局观时,是充满了肯定,与敬佩的。我觉得意识可以从两个方面来提高。第一点,就是多去玩,练习多了,就知道,别人大概会在什么时间做什么事了,这是肯定会有所提高的,就是提高的多或是少的问题了。第二点,是我觉得十分重要的一点,就是我们去思考,准确的说是去换位思考。当你看到对面的人线上都消失后,你要想想,如果你是他们会干吗,是开雾抓你了,还是说打rou了。再比如说,一波兵线推到对面的二塔附近,你要想如果是对面的话,他们肯定要来收线,这个时候可不可以几个人蹲他们一波呢。这些都是所谓的意识问题,不是么。
其实想要真正提高自己的dota水平当然不可能只有以上三点,还有许多其他的问题,比如对局势的分析,装备的理解,一些小的操作,对树林和阴影的理解。这些都是挺重要的部分,我在此就不多说了。这个时候,可能会有同学喷我了,你这是说的什么阿,我很早就知道了,还需要你说?
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