zerg在多人对战中的常见错误

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zerg在多人对战中的常见错误Posted:2014-01-17

另外经常发现有些朋友配合上误区不小,这里说几个典型的错误。

 

 

1.开局不要双基,那样出兵太慢,一旦被P掌握了主动权,对Z来说就离死亡不远了。一般是9D或09d,采100气升提速,然后10个农民采矿,3基地爆狗。第三基地造家里造分矿没有很大区别,关键是不要造农民。

 

 

2.最忌是不要出luck! 首先所有人都知道9D放狗是很伤经济的,能不能安全造出来还是问题,就算出来了不但正面对抗中帮不上队友还会制造误伤和混乱,而偷袭呢?对P来说只要造几个BC就搞定了。所以无什么时候都不要出luck! 既使在游戏后期,对方出任何兵种,Z用口水海足已解决一切问题了。

 

 

3.不要造BC,本人经常在游戏中提醒大家zerg不需要bc的,可很多人不明白这个道理,堪至有人喜欢把2基地造在地图中间来造BC。首先前面说了9D是很伤经济的,造BC不仅会令本来不好的经济雪上加霜,而且万一对方不打你,埋头发展你就傻瞪眼了。一没经济二没科技,后面的战怎么打?这简直跟找死没有区别。别忘了把战斗拖入中期正是P选手们最开心的事。所以我从来不造BC,只造狗。有狗在可以攻敌也可以救援。

 

 

4.对于z来说,最重要的不是科技更不是高级兵种,最重要是钱,有钱才有量产,没有相当的数量,一切科技都是浮云。所以在对阶段聪明的玩家都是会扩张发展经济而不会跟P去攀比科技。

 

 

5.对于升级攻防,很多P玩家非常明白升攻+1对杀狗的重要性,却很少Z玩家会主动升+!龟壳来化解这一差距。另外狗狗在三本基地升狂爪是相当重要的,当拥有这两个科技后,狂徒基本上只有被虐的份。

 

 

6.对飞龙的误解就更大了,有一种人从1v1经验中告诉他把飞龙当骚扰部队。经常有人拿飞龙去打打这家打打那家,看似好漂亮的骚扰,其实没有多大意义的。反而因为没有飞龙的火力支持,正面部队很吃亏。最想说的就是毛泽东的歼灭战精髓就是“伤敌十指不如断一指”。事实也说明在多人对战对,打残的一家同样很快就会有战斗力。所以在多人对战中骚扰显得不是很重要,集中方针打死一家才是王道。除非有机会飞龙拿下敌人基地,否则还是把飞龙混合在狗狗大军当中正面消灭敌人比较实用。另一种人就是把飞龙当成宝贝疙瘩了,经常把飞龙躲得远远的,生怕飞龙有一个闪失。而高手就不会,不仅在冲龙骑阵的时候飞龙会冲在最前面当炮灰,还指挥飞龙越过龙骑去点杀电兵和炮台,堪至用飞龙去引诱电兵放电,因为虽然飞龙是最怕闪电的,同时也是最容易躲避闪电的。因而飞龙的作用是大家最忽略的,真正会玩Z的朋友都知道,同一时间内输出的伤害值绝对是狗大于飞龙的。飞龙的生命值远比狗高,所以聪明的Z选手是不会优先保护飞龙的生命的,是让他们去当肉盾,而不是在后面做火力支援。

 

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