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完善得装备合成系统是DOTA的一大特色,现在大概为大家分析一下英雄应该怎么出装备以及装备的相克。
相信玩DOTA的人都对每个英雄应该出什么装备有一定了解,比如ES秘法跳刀,SPE散失辉耀, TB双刀飞鞋。其实除了核心装备之外,英雄的出装的选择应该是机动的。拿最熟悉的ZUES来说,我们一般出秘法镇魂,可是这并不是唯一的也肯定不是最好的,出装应该考虑到前期发展和团队的需要,当线上被压出秘法困难时,不要硬憋,用魔瓶和挂件来过渡,当团队需要的是韧性是时候(也就是有奶,能耗)出镇魂加血魔的上限,当团队需要控制的时候出羊刀来加强团队能力,而当对手普遍贫血,己方需要爆发力秒之的时候,出刷新。这样出装备才是合理的。再举个例子,老虎大家都很喜欢用,我曾今用老虎出了半年的漩涡雷神冰眼。可以这样并不是最实用的,配合影魔潮汐渔人的时候出把黯灭效果倍增,而面对SNK 大NAJA以及法师群,出了散失更是IMBA,碰上短腿的,出个对剑对面拿你一点办法都没有,所以出装不是固定的,场上局面的需要才是王道。
PS:散失是克制 WL OMNI BROOD SEVN的利器 所以在BAN人选人的时候就开始考虑团队有没有人可以出散失来克制这些英雄吧。
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