DOTA首页新闻中心英雄资料物品资料DOTA录像DOTA视频下载中心DOTA图片
您现在的位置:DOTA出装 > 物品资料 > 道具研究 > dota攻击类型与伤害类型
war3引擎提供的所有攻击类型和护甲类型对应
dota中出现的伤害类型
有几条计算规则:
第一条,计算顺序问题。技能先根据攻击类型和护甲类型进行第一次减免计算,其中包括先天魔抗的计算。然后根据英雄的魔抗和护甲,进行第二次减免计算,包括魔免,虚无以及后天的魔抗道具和技能以及护甲道具和技能。之后对先锋之类的格挡,进行第三次减免计算(计算这玩意儿的灰常少,只有普通伤害会计算)。
第二条,对应计算问题。攻击类型决定是否计算先天魔抗,能否以虚无和魔免单位为目标,伤害类型的决定是否计算后天的魔抗护甲,是否伤害魔免和虚无单位。
攻击护甲类型之先天魔抗的计算:我们都知道英雄有先天的魔法抗性25%,因为大部分技能是法术攻击,法术攻击——英雄甲,交点是75%。这就是所说的先天魔抗。而所谓的神圣攻击(英雄攻击,魔法伤害),英雄攻击——英雄甲,交点是100%。这就是所说的的神圣攻击无视先天魔抗。除去乱七八糟的野怪,幽灵狼,小蜘蛛,投石车等,只看英雄的攻击和英雄的护甲(自然都是英雄甲)。那么dota里第一次减免计算起始对于先天魔抗就分为两种情况,法术攻击计算先天魔抗和英雄攻击/混乱攻击的无视先天魔抗。
攻击护甲类型之是否选取魔免单位和虚无单位的计算:这玩意儿通常不会关心,不过我们经常见大根能甩到魔免单位上没伤害,而激光却无法选取魔免目标。
伤害类型之魔抗,护甲,魔免,虚无计算:如上面第二个表。
粉碎伤害和火焰伤害就是通常所见的所有不算护甲而算先天和后天魔抗的伤害类型,我们不妨统称为法术伤害,那么我们很熟悉的就是法术打虚无有加成,打魔免无效。而所谓神圣伤害如修补的激光,沉默黑鸟的法球等则是魔法伤害,不计算后天魔抗和护甲,所以打人特别疼。普通伤害算护甲不算后天魔抗,如兽王的斧头和老鹿的恶魔敕令,而且这类技能还会被先锋盾等格挡。因为计算顺序的问题,所以先锋格挡的伤害非常非常少。加强伤害如修补的热导飞弹,可以打魔免单位有伤害,但是打不了虚无单位。简单的记法就是,只有英雄攻击和混乱攻击可以越过先天魔抗。只有普通和"神圣"伤害可以越过后天魔抗。普通伤害算护甲,法术伤害算魔抗,加强可以攻击和伤害魔免。
【DOTA英雄贱证】平衡世界里DOTA WDC最终决赛日现场图赏 Showgirl 美女解说小水MM七月游世博图赏 悉尼Intime网吧性感女仆日现场照 WCG北京赛区showgirl韩媛媛 2010 WCG Girl评选图赏 凤姐加入
视频集锦半缘修道半缘君七擒萌货第一视角:风行美少女拯水煮牛蛙赏金猎人第一视角,遭遇ACE联赛漫画版宣传片 YYF造型亮变体精灵出装教学视频 海涛第一五位DOTA解说一起开黑第一视角
栏目精品