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您现在的位置:DOTA出装 > dota英雄出装 > 战术技巧 > 关于dota劣势路英雄以及劣势路的一些随感
先说说英雄,我比较喜欢的5个烈士路单的英雄:
1.蚂蚁 非常适合烈士路单的英雄,是个长手,有隐身 极速,生存能力不成问题,只要对面不是锤子帮,一般不会被杀,但蚂蚁出门几乎垫底的属性造成的了他补刀或对点相对困难,所以603出门的话一般选择3树枝 敏捷鞋 2组树 1大药,而853出门的话就直接合一个系带 其余不变。 树枝不扔 用来合大魔棒,对于蚂蚁来说,一口大魔棒就意味着一个C,一个C就意味着极限逃生。 技能一般是23对点,2技能一般在7级升满,如果线上压力不大,在4级得时候可以考虑升1级R,骚扰对面以及为到6级越塔做准备。当然蚂蚁主要还是打钱,法球CD好了就点对面,没好就补兵,然后也可以把对面小兵都A成红血,一个C过去收掉,顺便蹭对面英雄的血。中前期的小团战一定不要冲前面(往往你是没有放T机会的,人家直接秒你),可以考虑打的差不多了TP过去收割,收割完继续带线刷钱。装备路线个人偏向HY,一般是魔棒-鞋(可以裸,顺的话就直接假腿)-坚韧球(蚂蚁要癞线的 回复能力是必须的,如果不想出或者逆风局,也可以把坚韧换成先锋盾 圣殿,不过那样就会拖延HY的时间了)-HY-林肯 接下来就比较随意了。速度的话一般20~25分钟辉耀要出来了最晚不能过30分钟 否则这盘基本就输掉了。如果队内有UG,那可以选择走双系带 水晶剑的暴力输出打法。蚂蚁最好别托太久,40~50分钟已经是蚂蚁能对付的极限了,再往后蚂蚁是打不过那些大后的。所以一般情况下 在作出HY林肯后,就把对面的基地铲平了吧。
2.赏金 也是我非常喜欢的一个英雄,出门装除了跟蚂蚁一样外,603可以选择圆盾 敏捷鞋 1组树 1个大药853选择穷鬼盾 1个树枝 1组树 1个大药出门。相对于蚂蚁,赏金是个近战,线上可能被压得厉害,但有个穷鬼盾多少要好些,而且路人局一般是不会买真眼来针对你的,所以靠W混混经验也是个不错的选择。另外有许多人喜欢赏金出门带补刀斧,我认为完全必要,一是赏金的初始攻击还比较给力,补刀比较好补,二是他中期基本都是参与gank,一般不占线不打野,补刀斧性价比不高。技能路线有两种,如果对面优势路3个人,那么毫无疑问,32对点,优先升级疾风步,如果对面优势路只有2个或1个,并且你没有被压的话,可以选择32111的升法,飞镖前期爆发还是相当给力的。赏金在隐身家族中体格还算是比较不错的一个英雄,而且有一个减速一个打断技能,大招杀人能额外金钱,并且有视野 反隐 提速,所以赏金就是个打架型英雄,到6之后就可以去对面野区逛一下了,如果对面有小狗,狼人,谜团之类的英雄,那么基本上你就可以增加300块钱了(PS:如果他们打野时状态比较满,那么还是招呼队友一起XXOO他)在团战中,赏金和蚂蚁一样,绝对不要冲在前面,先给个标记,然后就往后站,等他们打的差不多了 过去收割,特别忌讳不要吸收第一波伤害 ,切记。装备路线的话我比较喜欢2种:一是坚韧转狂战,带线刷钱,团战也能增加伤害,而且能提供不错的回复。或是双系带 双刀,残废效果与赏金2技能完美叠加,gank起来非常带感。另外要提一点的是赏金虽然是个伪后,但毕竟是个近战,而在后期5V5的大团战中,又不可能缩在后面,所以,BKB也是赏金必备的一个装备,一帮可以选择作为第2个大件。剩下的大件就比较随意了,什么分身斧,MKB,蝴蝶,龙心都无所谓了,如果虐菜就出把圣剑吧~~。赏金的时间极限是50~60分钟,再往后也打不过真正的大后期,这点请务必注意。
3.小骷髅 跟赏金一样,拥有疾风步的一个英雄,有法球的存在,在线上不会太虚,甚至可以反压对面2个人不在话下,不过由于本身的体格因素。。。(我看着都快散架了),出门属性跟蚂蚁差不多,要时刻小心对面。出门装可参考蚂蚁,不过可以少带1个大药,换一个魂戒卷轴,853的话可以直接买个艺人面罩,前期基本可以做到无限法球。技能路线的话一级留着到线上去再加,发现对面烈士路有2个人出现的话 就可以点法球了,如果对面烈士路只有一个人的话,还是点W,防止被一血。那么加点的话就是322314(5级时点1技能是为了6级能杀人)混到六再怎么穷酸一般魂戒 一个鞋子还是有的(你要是劣势路单一个350戒指 500的鞋子都打不出来的话我也就不说什么了。。)到六之后去吃个人马什么的然后W回到线上基本上一个人头是没问题的(最喜欢对面优势路是NEC 前期就是ATM)如果对面线上是沙王,SW,人马什么的还是别去送了,可以招呼队友过来轮之)之后的话打法介于蚂蚁和赏金间,不要过于刷钱,也不要过于gank,同时也要记住,做个收割者,不要冲,猥琐KS人头就好,另外不要硬是在团战前去野区找怪吃,很可能会错过一场团战,有时候吃兵也没关系,人马虽好,不要贪杯。。。装备路线:我喜欢两种,一是紫苑流,回魔 攻速 禁魔的属性都很适合小骷髅,有了紫苑中期单杀对面法师不是梦,不过这适合在顺风局以及前期没有被压得太惨的情况下出,一般20~25分钟能出到最好,超过30分钟的话意义就不大了。还有种路线就是大炮爆发流,有了水晶剑的小骷髅配合1,2技能以及大招已经能打出很恐怖的伤害了。其他的话像林肯,MKB就很随意了,圣剑的话虐菜卖骚不解释。另外还是要提下BKB,如果已经打到30分钟,那么还是要出一个的,因为这个时候已经不是猥琐能解决的问题了,站着输出才是后期团战的硬道理。最后说下骷髅的极限是40~50分钟,不要超过这个时间。
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