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战争打的就是资源战,dota制胜的关键点也是资源争夺。
兵线
早期之争最重要的就是兵线,赢得兵线的控制权就在前期掌握了绝对优势。从一开始出兵就开始了兵线争夺战,卡兵是否卡得好,对线补刀是否到位,英雄pk是否占优势等等都关系到兵线的争夺。兵线控制好了,无论补刀还是压制都如鱼得水,相反兵线没控制好,不仅影响发育还有被做掉的危险。
野区
野区是另一个重要的经济源泉,不仅要保护好已方的野区安全,还要干扰和占领对方的野区,从而保证经济上的绝对优势。像高野,绝对不能让对方安心的刷钱的。当然野中之王的肉山那是兵家必抢之地,不到万不得已,绝无放弃的可能。在中后期要重点关注,每一次刷新肉山都将引发大团战,可见肉山之重要性。
防御塔
刀塔嘛,打的就是塔,塔没了就输了,一个个的推倒对方的塔,并保护已方的塔成为寸土必守的领地。尤其是高塔,不惜一切代价都要死守高塔,高塔的倒下可是输的象征。
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