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每一个塔都是一个地盘,一步步抢得地盘就是一步步走向胜利,dota也成了地盘争夺战。
外塔
外塔是前进基地,可谓兵家必争之地,事实上大部分的交锋都是在外塔处发生的。对于外塔的原则是能守则守,不能守则弃之,必境是外塔,争来争去是常态,不要太在意得失,绝对不能为了救塔而团灭。人没了,塔也自然没了。人在,塔即使没了,地盘也还在。外塔重要的地方是进攻阵地,另找一个机会推掉对方的塔就行了。
中塔
如果说外塔是第一火线,那中塔就是第一防线。中塔过早的丢失,反让对方线上英雄冒进补兵,不利于对线安全,所以对方反而不会过早拿下中塔。所以中塔更多的是兵线维持角色,很少出现死守中塔的局面,要在中塔开战往往是对方要一举下高的时候的顺带任务,这个时候也是更多的守高塔,而不要在中塔开战,因为地形上中塔狭窄,非常不利于展开阵形,更多的时候是被包饺子。因为大家可以发现中塔的团战发生相对比较少,即使有也是进攻方获利的多,因为人家是奔高塔来的,中塔只是附带收掉。
高塔
高塔是生死之地,不可不守的最后防线,高塔一丢该条线就基本完了,因为没有高塔防守,就算小兵也会把该条线越推越进,最后连兵营,大树都会被活活耗掉,即使派一人专门守线也是得不偿失,造成更大的团战失利。而丢掉三条线都丢了,那整个局势也完了,处处防守,处处被动,失败是迟早的事。所以高塔是必须不惜一切代价都要防守的,一般对方推到中塔时就应该全员回防,积极在高塔准备应敌。 在全力防守的情况下,对方没有绝对优势是比较难拿下高塔的,所以一般双方相差不大,都会找漏洞,干掉一两个英雄后,形成以少打多的局面再下高会容易得多。这也是在后期不要落单的原因之一。
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