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安全的保障
抓人最怕的就是抓人不成反送人头,所以一定要注意安全,有危险的,难度太大的就果断放弃,谨慎出击,快速解决,不贪功冒进,不玩极限。
出击如闪电
抓人最忌犹豫拖延,要么不出击,出击就要迅速如闪电,快速跟上去,以最快速度输出伤害解决战斗。
预估伤害值
精确计算伤害和输出力量,尤其是在施放一轮技能后不能杀掉人的时候,需要补几下普通攻击都是要计算出来的,不然完全不知道杀人的成功,只有瞎撞了。
防备意外
会有敌人支授,会有队友技能跟不上,会有小兵突然出现影响局势等等各种意外都时有发生,留有后手,主动防备意外事件是为上上策,因为变化时在太多了。
及时补给
杀敌一千,自损八百。古之名言仍然有效,在抓人过后,不能及时补给只能回城回基地,等于白抓一次。甚至抓人时也要及时补给才能赢得胜利。可见补给有多重要,至少要有一种恢复补给方法,不然很难在激烈的gank战中掌握形势。
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