生命在于运动,dota在于游走

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生命在于运动,dota在于游走Posted:2013-11-11 
游走是dota里最刺激最好玩的战术之一,也只能深刻体会游走的作用才能从全局的看行势,那些危机感超强的后期英雄往往在被抓前一秒就跑了,都是来自对游走的深入理解。
 
严格的来说,任何英雄都适合游走,只有时间不同,突出不同而以。
 
游走的时机非常多,从一开局到结束都可以游走。 当然方法不会一样。
 
早期游走最不合适的英雄并不是后期英雄,而是中路英雄,中路英雄是gank的核心,打钱的时间只有6级前的和平期,这个时候发展快慢将直接影响到游戏前期的局势。而后期在很长一段时间里并没有太大作用,除了打钱发展外完全可以顺利参与小型pk,这对发展会更有帮助。
 
同时游走的目标的是抓人,最适合抓的对象自然是对面的中路英雄,如果能配合已方中路顺利在6级前杀一次对方英雄,这对中路的比拼中将有很大帮助,从而使我方能在前期稳占优势。
 
中期一般是以到6级为时间点,这个时候大部分英雄都有大招了,不仅抓人能力相当成熟,而且已经有能力打一次团灭战了。所以这个时间是交战最频繁,游走最积极,场面最火爆的时候。并且一般是中路英雄带头,辅助英雄跟随一起游走,并且游走的方式极可能是回城卷直接到适合抓人的一路,然后一拥而上,连人带塔统统收掉。
 
中期是决定游戏欺负最常见的时间,往往能在中期占顺风的一方将能赢得胜利,这个时期游走规模较大,风险更大,随时应有打小团战的觉悟才能打好攻防战。 不要舍不得买眼睛,买回城,甚至是团队道具,要不惜一切代价赢得中期攻防战才是上上策。
 
 这个时期主要目标不再是中路英雄,相反中路英雄等级高,是四处抓人的角色而不是被抓的角色。应该尽量避开与其交锋才是,实在不行也要等队友都到位再开打,即使是中路英雄也不要个人主义跟对方死磕,因为自己作为中路英雄如果被对方干掉的话,已方将没有人可以扛得住对面的攻击,后果很严重,所以没有把握必胜就不要急着火拼。
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