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贯彻到底和按需所取
这是两种比较动态的装备选择方案,前面的十一种基本你是建立在贯彻到底的基础上,也就是一件装备后续合成空间很大,不会被淘汰,在长时间的比赛中,经常出现经济足够买活依然富裕的情况,比如存款7000+,一身装备各有其用。这时候可以考虑的一种作战策略是按需所取,即把之前的装备作为过渡装卖掉,比如全属性美杜莎卖林肯,蛇发电母流卖雷锤换撒旦这种举动。随和英雄的等级和技能成长,原本薄弱的环节可能已经得到了良好的弥补,那么原本的装备变卖是很正常的,比如一个六十分钟的幽鬼变卖辉耀,辉耀本身的输出乏力,带线也不再依赖辉耀的效果,把作战的重点放在了正面的爆发上。
这种按取所需的策略并不一定要体现在神装更换上,智力型英雄对线期利用魔法消耗对手占据一定优势,对手完全不敢上线补刀,此时完全可以多补个小净化或者买个艺人面罩甚至带个魔瓶,提高补给能力和速度,随时保证不放过任何一个击杀机会。按需所取是建立在增加杀伤能力的基础上的,无论是法术还是物理,对线期大优势自己买了个回五,这种等于养人,正解应为应该补双鞋加强消耗,随时准备强行击杀。
退一步讲,建立优势却不选择增强直接战斗力的装备,对方被压制如果求援,你的养人装备基本用不了几秒就挂了,优势送回去,看似是因为对方二对一,其实是装备选择不当的结果。因为以少打多只要对对手有威胁或者强力消耗,就能站得住兵线,只要站得住兵线,对方经验金钱平分,自己以少打多就是赚的。
这也就是为什么骨灰点金先锋废装,优势需要的是扩大优势,要么增加机动力和爆发,提高对对手的威胁,要么补团队装利用推进继续增加优势,当别人被你重伤的时候,你却拿起盾牌和药膏给自己涂涂贴贴,如此放虎归山,不是养人又是什么?
神出鬼没与AOE
所谓神出鬼没就是指的机动性,如果不是多圣剑蛇发女妖中路一打五平推,那么必然是要给飞鞋留地方。更快的进入战场,更安全的逃生,更迅速的跟兵线推塔,机动性道具必然要在你的道具中占一席之地。当然也可以逆向思维,增强自身机动性是一种方案,弱化对手机动性也是一种方案,最简单最直接的弱化99%对手机动性的道具,答羊刀的全错。
最弱化对手机动性的道具是眼睛,所谓的切入,必然要先藏身,只要让对手无处藏身,自然也就无从切入,那种等到对手切入了才出手制止的道具,从时机上已然落了下风——跳大结束,随便来羊。
那么一个显而易见的结论:神牛最好的跳大方案,需要的不仅仅是跳刀还需要诡计之雾。隐藏重要的人物行踪,这是诡计之雾最正确的使用方法,全屏一抹黑,就一个人在禁曲带线,傻×都知道对面吃雾了,如此的诡计之雾使用方法,遇到稍微有点智商的对手,轻则以多换少,重则团灭破路。
在游戏中期留个格子藏匿行踪增加施法半径是很必要的做法,如果没有,那么带一个能阻止对方藏匿行踪和增加施法半径的道具也行,即有钱人可以出跳刀洛萨弹射,没有钱至少要有眼粉回城。
dota中从来不存在委琐,所谓的委琐,不过是心安理得的养人。
先去争取线上资源,当你能为己方争取的到足够多的线上资源,而你又不打算要的时候,这种行为叫做让资源。即你从四个人的甚至更多的对线局面中获得了补十个刀的机会,而你没有出手,把这种机会交给队友,这才是真正的让资源的概念。上线必崩,露头就死,不去对线对手全正补,去对线对手全正补外带一个人头,资源都不是你的,和谈让?
先有能力去争,才有资格去让。
题外话,这就是为何真正的辅助位难度极大的原因,本身经济贡献属性不足,要利用低属性低战斗力的英雄从对方手里抢资源,是很考验基本功和判断力的,没有两年辛苦练习的人说打辅助,不过是挂机送线送人头而已。
既然没有委琐的概念,那么实战有的是什么?
是被三人联手压出经验区,这种情况在劣单甚至优单都会出现,以一敌三,不死即为大赚。大可偷空蹭经验打野,切记一定不要求援。原因有三:首先,真正能来救的人早就来救了,任何人打三个对手还带个前期被压出经验区的拖油瓶,都是1V4稳挂。 其次,己方三人其他路就可以多打少打出优势,如果打不出优势,那么这种队友来帮忙也不过是组团强送。第三,兵线越靠近己方塔下,对方的补给线越长支援越慢,只要你们这边任何一个人消失对面自然就退回去了,这时候控线反而更安全,即是对手送给了你兵线。
这就是看似己方神装先知实为对方烧钱第六人的装备路线,逆风雷锤牵制对拆合理,顺风雷锤送兵线有罪。
AOE是把双刃剑,在不能威胁塔的情况下,任何兵线前推,都是送兵线养人的行为。
比如辉耀,比如狂战,比如雷锤。简单概括就是:局势不明慎出AOE装。越逆风越要提高推进牵制能力,团队装是万能的。
局势不明出AOE装,是送兵线的行为,除非你扩大gank区域,即送兵线给对手,对手也不敢来拿。
逆风局对手多半打算尽快结束,这时候用推进牵制延缓是最有效的办法,盲目以团对团正中对手下怀,其结果必然是团的自己连棺材盖都不剩。因而逆风局必要有推进能力,但是不能滥用,对手什么时候准备强行团战,你什么时候带个回城一路不回头的推过去。这种战术就是围魏救赵,也叫以推破团,在对方优势的情况下不得不分至少两个人来对付你,攻其必救,不战而屈人之兵,这是即时战略游戏的魅力,是智慧的博弈,又岂是会两下三脚猫动辄等级积分胜率击杀数VIP的无知小儿能懂的?
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