决定比赛胜负的四大因素Posted:2013-10-15竞技游戏虽然多,但是万变不离中其,主体思路都是一样的。
操作
任何游戏都是需要人去操作的,所以对鼠标和键盘的操作水平是通用的,练就一双快手对上手新游戏有很大的帮助。当然游戏的不同,需求的操作水平也同,其实dota操作相对简单多了,是完全发挥不出nada那apm400+的操作速度的。我想用得最多的还是多线操作能力吧,像nada这样的多线操作高手,来操作dota狗头人那都不是事儿。
意识
危机敏锐感,战场速判能力,战争趋势预估能力等等这些都是非常宝贵的高端能力,并且至今也没办法做出详细的参数指导。正像武侠小说一样,只能意会不能言传了。但是一些老玩家即使换了游戏也能很快的将原来的经验转化出来,快速成长,并应用起来。因为竞技游戏说到底还是人与人的较量,意识层面的东西还是那些东西。比如:压制、猥琐、偷袭、推进这些基本战略思想在星际和dota中区别并不大,只是方式不同而以。
武力
在星际里武力就是兵力,在dota里武力就是装备和等级。三种完全不同的竞技游戏里虽然武力完全不同,但是目标原理却是一样的,武力都是决定胜负的关键点之一,追求至高的武力,打击削弱对手的武力,使自己的拥有强于对手的武力这都是玩家同样要尽力做到的事情。
经济
跟现实战争一样,打战打的就是钱。星际争霸有个外号叫“星际争矿”,dota也有句名言“有钱就是爷”。 虽然各种游戏的经济来源方式不同,但强大的武力都是靠钱砸出来的,这在所有游戏中都是通用的。所以每一位高手无不是打钱高手,要想成为高手这一技能是必须的。
最后总结竞技游戏四句真言:经济为基础,武力是关键,意识定高下,操作决胜负。