Dota開黑注意事項Posted:2013-10-02 開黑才是dota最開心最開心的事,但兄弟排排座,一把沒贏過卻是最不開心的事。本人總結了一些經驗之談,讓你不再將開心的事變成傷心的事。
- 比賽第二,友誼第一。開黑不像路人不像網上朋友,都是好兄弟好其友才走到一起抱團尋開心的,各人興趣點也不一定一樣,水平更是千差萬別。 以本人開黑多年的經驗,總有缺人手的時候,總有水平差到掉一地的哥們。而我們不能像打路一樣要求別人,罵別人。這些可是真兄弟啊,一起成長,一起犯2才是真正的開心哦。見過很多為了比賽勝負而大鬧大炒,連朋友都做不了就虧大了。
- 找出最差的和最強的,分工合作。 開黑最大的魅力在於可以很好的配合起來,因為互相了解水平和習慣,然後商量好誰打主力,將資源都集中起來,讓水平高的領導全局,穩住形勢。首先立於不敗之勢,這樣差的兄弟有成長空間,也會玩得更開心。
- 少抱怨多鼓勵。在路人戰中,一旦失利或犯錯往往是受到各種罵聲。但開黑卻不能這樣,因為現場氣分很重要,搞不好大傷和氣。所以要少點抱怨,多點鼓勵。這樣往往能做出很多精彩的大反攻哦,因為開黑的強大配合下能產生很多很多意想不到的優勢。這也算是開黑的魅力之一吧。
- 戰術統一性,這個是開黑比較難的一點。因為一起開黑都好基友好兄弟,配合問題不會很大,但是對戰術和局勢的理解會有很大的差別,往往針對複雜的戰局有很多不同的意見。這個時候統一戰術思想就非常重要了,最好還是商量著來,在戰前就定好大的方向。
- 找個領導,dota的團隊重要性大家都懂,但是優秀的團隊必須要有優秀的帶頭人,其實戰鬥力強的開店往往會有一個很會帶隊的高手,能在關鍵時候帶領大家做出正確的選擇,能在關鍵時候臨危受命力轉全局。
- 平衡大家的思想。大家出來玩都是尋開心的。一個人爽是不長久的,兄弟們輪輪爽才大家爽啊(千萬不要輪流做那個事哦,後果很嚴重)!所以角色輪著換,尤其是支援型英雄要做出很多犧牲,大家可以輪著來當這種角色。