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今天为大家分享下路人DOTA心得,废话不说,直接进入主题。
1、如何在路人中称王称霸
相信很多人都很毛燥于路人之旅,不确定的队友,不认知的对手,都是可能阻挡我们超神的绊脚石。这里给大家讲一些如何靠一己之力成功带领队友走向胜利的办法。首先,在路人中我们不能把希望全部寄与队友,所以我们要选择线上能力不虚,且又有后期能力的英雄,中单最佳。这样的英雄有:毒龙、蓝猫、血魔、卡尔等。个人建议放弃纯后期,选个Med大娜迦什么的让队友1V5长达半小时,那我还真是无力吐槽你了。切记在中单拥有一定等级带动起节奏后,要Farm一段时间,如果把后期所有的希望寄与你路人的队友,那么我只能说你很有勇气切单纯的一逼。最后吐槽,SF什么的滚粗,想要体验折翼天使的感觉,那就去天灾手上个10盘吧!
2、如何开始一盘路人后期之旅
首先我们要看对面的阵容进行拿英雄和分路。如果对面拿个斧王了你还拿个巨魔向优势路悠然走去,我只能说同学你很折翼。如果出现上述情况,我们随机到了巨魔,对面后拿了斧王,该如何面对?同学,带着你的补刀斧一级奔向野区吧,何必与世纷争?通过补刀斧砍开某些树木,卡位减少伤害打野,而且我偷偷的告诉你,新版本IceFrog优化了所有进程的攻击距离,也就是128,而某些单位的碰撞体积不到28,也就是说,我们可以通过卡位置来避免近程大野怪的攻击,是不是有些狂拽炫酷叼霸天?如果不会利用这些技巧。劣势路欢迎你,我会告诉你对面优势路一般也是线上能力较弱的后期吗?如果对你的技术很自信,中单gogo,散失祭品的巨魔,先锋相位勇气的幻刺,相位穷鬼双刀的敌法,也可以通过gank来带动节奏~最后吐槽,不是所有后期都是去优势路闷头刷起,换个思路,没准会让你在杀戮中赢得比赛!
3、如何可以快速的打到钱
好的,那么这部分我会给大家讲讲Farm,也就是打钱。如何能打到更多的钱,很多同学问过我这个问题。上一部分我为大家讲讲了出门,那么这部分给大家带来中期的刷钱之旅。良好的补刀是快速打钱的基础,不管去哪里打钱我们都得亲自把小兵杀死才有钱对吧。补刀我就不讲了,大家觉得不过关,可以单击练一下。说一下打钱节奏的问题。第一个我们要说的,就是一定要随时带回程,一定一定!第二,以SF影魔这种拥有廉价AOE(范围杀伤)技能的英雄为例,如果兵线不好,一直在对方的河道,那么我们就闷头钻进野区,身上带好回程,等线推过来了,再TP塔去收。要遵循有线刷线,无线刷野的原则。哪里兵多,哪里有我,哪里没人,哪里有我,这才是好Carry。相信自己的感觉,打钱时如果突然感觉不对,线上少人,那么我们果断撤退。打了钱再死出去,给对面送经验送钱岂不是很二?有命才有钱,有命才有胜利!要珍惜队友创造的打钱空间,如果队友抱团推一路,对面的英雄在拼命防守,那么我们就果断不怂,把线推过去威胁他们别的防御塔,Push才是王道!最后吐槽,路人打后期,一定要打出存在感,别像巨魔什么的出个支配闷头刷野一小时,没等出山队友就已经赢了,那不是很无趣?倒塔倒塔,推塔才是王道,好的Carry,带线要带的飞起~
4、如何打团战
这是个很重要的问题。团战,对线、打钱、gank,一切的一切到了最后,想上高地,我们避免不了团战。团战中有不同的角色:肉盾,控制,法术爆发,收割者。我给大家分别按角色举例英雄如何打团战。肉盾,顾名思义,就是冲在最前头的那个男人,钢背、人马、潮汐等,用这些英雄一定要有觉悟。我不抗伤害谁抗?团战中你要做的就是冲在最前面吸收伤害,释放技能,为队友提供输出的空间。例如潮汐,上去被噼里啪啦一顿电炮飞脚之后,直接踩大,扔水,锚击。恭喜你已经完成了人生意义。接下来是控制,控制要分为不同的来讲,潮汐是一种,Lion恶魔巫师又是一种。潮汐上面我们讲过了,要吸收伤害,老牛同样,3连过后我们就是超级小兵有木有!而Lion我们要做的就是猥琐猥琐再猥琐,放完一轮技能,退出前线,800米之外等CD一好再上。第三是法师,法师是我们要重点保护的对象,团战要远远的站在后边,等肉盾冲上去吸引火力后我们再上,和前面的Lion一样,CD好了我们继续勇猛。特别要提醒大家的是,别留着什么Lion和火女的大招抢人头,向离你最近的脆皮敌人的脸上甩去吧~收割者我们一般是说后期,后期切入团战的时机是非常重要的。一般以对手第一轮技能甩完再上最佳,我们天生就是抢人头的~估摸对手技能的CD,快好了的时候果断开启你的BKB,安逸输出20秒+有木有!最后吐槽,每个人要有每个人的分工,这不正是DotA的魅力吗?
5、浅谈DotA中的装备选择
很杂乱的一部分,没有头绪,想起来什么写什么吧。如果对方有会闪避的英雄,比如幻刺、风行,或者对方有英雄出了蝴蝶。我们最好的限制装备,就是金箍棒!完克Miss,不过对于虚空自身的闪避可是无效的嗯。打Med大娜迦,总有人说Med好肉啊,是的,由于法力护盾的存在,Med确实拥有了实际于血量两倍的抗击打能力。这时我们要选择的装备肯定就是散失之刃了。消魔不是重点,净化才是,可以驱散掉Med盾的效果。散失也克制全能的魔免套和大招,以及死灵书~非常全面的装备。打水人时,晕眩技不如变羊,在眩晕的时候水人是依旧可以转属性的,而羊的时候不可。这就是我们为什么说“武功再高,也怕羊刀”了,控制永远不嫌多。之于水人,他应对的方法就是林肯和BKB了。而且水人的幻象是个很讨厌的东西,也许你Lion的一个大清不掉幻象,但是一个羊却可以,羊刀同效~所以当阵容里没有Lion和暗影萨满,却要面对水人的时候,羊刀gogo。破林肯问题,有人会说那个林肯很烦,第一时间先手的技能打不到,其实克制的方法很简单,新道具勇气勋章,不仅可以让他的林肯进入CD,减甲的效果还是依旧存在~这个部分要写的太多,一时想不起来,看的朋友有什么要问的可以评论,我会一一解答。最后吐槽,装备打出来不是为了好看的,实用才是王道!
6、浅谈英雄克制
和上部分一样,依旧无法全部说到,欢迎提问。Lion和NEC死灵法师,可以很好的克制水人。水人可以克制一些很肉的出辉耀的英雄,例如幽鬼、炼金,如果不羊掉幻象,团战总有5打6的感觉。Lion、沉默和兽王可以克制蓝猫,不会让他肆无忌惮。末日使者是所有英雄的爸爸。剧毒术士的毒性攻击克制死灵飞龙的三技能皮肤,让他不再肉的无解。长时间的沉默技能克制蚂蚁,例如血魔和晚上的夜魔。死灵龙很好的利用了潮汐、牛头等英雄的大范围群伤的技能。蝙蝠真是针对死SF,同样针对的还有发条。最后吐槽,没有无敌的英雄,不要对某某爱的太深,或控的过分。
7、影魔Solo
好的,这个部分要写的东西比较多,也比较深。有人会问影魔Solo有什么用,我的答复是对对线和补刀以及血量估计有奇效,缺点是打多了会减弱意识和防gank能力。首先是影魔Solo的指令,主机输入-OMDUNP。有很多人认为不打AP的话近卫选不到影魔,其实不然,而且不打AP还可以减少30秒的等待时间。先说出门装,我个人比较推荐大药×1+树枝×5,属性足且不缺回复。对补刀有信心或者对系带情有独钟的话,红袜×1+树枝×3+大药×1,也是不错的。至于什么0回复出门,我表示如果对面不懂得点你,你怎么出门都能赢。接下来就是卡兵,个人推荐漏一个兵,远程最佳,使其完全丧失DPS,从而进行控线,放一个兵也可以防止对手不卡兵的战术。然后两人碰面的第一件事,无疑是查看对手的装备,如果对面是0补给,果断上去A的他意识模糊吧老湿。两个人都红血,你一个大药就又生龙活虎了。如果对方也是老老实实的属性装+补给出门,那就专心做好补刀吧,补刀什么的口述无法传授,需要注意的就是尽量贴近兵线,也就是常说的靠补。加点的话,一级还是点收灵魂,出门过线对拼的奇葩不谈。之后优先满影压,有的人会说三级不如加收灵魂。我只能告诉你,你把SFDU想的太轻松了,3级是压制的第一个高峰期。前段时间贴吧最火的万楼Solo不败选手王小鸭就是通过三级运多大药频繁的过线压制,起到经济和经验上的压倒。出装,个人推荐:魔棒(神器,理由不解释)、护腕(不要以为这是劣势出的东西,稳点永远没错)、鸟(迅速补给)、鞋子、550魔抗(对耗对拼都是神器)、假腿/相位(根据局势而定,大顺当然是相位喽),打到这里一般就结束了,如果有后续,支配夜叉gogo。拿一血后,果断眼睛+圣殿。拿了一血还老老实实拼补刀就太二了,不停的利用比他高等级的影压耗血。有人会问,魔棒能量怎么办?你不停的耗血,他不停的运补给,无法补刀,经济就会差于你。当你领先一个护腕或者魔抗的时候,还在乎15格能量的魔棒吗?说一下拿了一血后的压制:插个高地眼,A一下对面的远程兵。只要他敢上来补刀就是一个C炮,收兵+耗血,如此压制,对方很快便会崩溃,被翻盘的可能也几乎为0。另外就是打扰对方补刀节奏的方法,可以将多个兵A成红血,让对方无法预判你下一个要打的兵,还有就是通过A对方英雄拉对方小兵仇恨,不过此期间会丧失对方小兵的DPS,不利于控线,慎用。还有最通俗的压制了,基数等级的主动性,如果你比对手先到达5或7级,磕大药满血过线压制gogo。最后吐槽,对于想提高5V5技术的你,每次两三盘用于热手即可,和撸管同理,过多无益~
8、路人之中的“卖队友”
救队友之心可以没有,卖队友之意要常挂心间。非绝对,但是适用于90%情况。要考虑的东西很多,是否能救回来?你的命值不值得冒这个险?需要救的这个英雄的的重要程度和使用者的水平,等等等等…如果事后他质疑起来,你可以选择沉默,也可以选择解释(确定他神智正常,听的进去话),更可以借口自己点烟或者接电话,没看到他要死了…但你心里怎么想的,谁知道呢?路人里我对队友常说的一句话就是“别管”,因为一个人的犯二而导致团灭,岂不是亏的厉害?第一件事就是让队友稳住节奏,不要急于报仇,盲目开团。反而应该保持节奏,打扰对方的节奏,找出对手处境或者情况最糟糕的时候求战才是最明智的。最后吐槽,不是每个人都要成为英雄,让每一次死亡更有价值,不要成为别人失误的的赠品。
9、勇于拆黑,会拆黑
首先要承认,一个真正意义上的黑店,我们是无法战胜的,但我们要做的,就是寻找突破口。在我看来,一个正规的黑店,水平、阵容、视野、执行力、角色分配都是路人无法企及的。尤其是线上压制力,大量的gank和抱团。而这三点,我个人认为最不怵的应该就是gank,但己方崩盘往往是因为这点。我们知道,gank是要失去线上的经验和金钱的,那么如果你躲过了一次,就顶如赚了200+,而对面失去的不只是经验和金钱,还有耐心。记住,你一局因猥琐失掉的钱,远不如你死亡而丢失的钱。还有就是塔能救一定要救,不光是塔钱的问题,还有一大片视野和区域安全性的唇亡齿寒的关联。反过来说,如果救不了,那么其他路尽量推,力争换塔。一个塔的劣势也许不会那么大,但不能让对手找到抱团的节奏,这是最关键的。最后吐槽,拆黑一定要低调做人,高调做事,耐心和恒心很重要。
10、如何打好中单
每个人心中都有队伍里的关键先生,有人会说是后期,神装拯救世界,有人会说是辅助,无私奉献。而我个人的理解是中单。我们常说中单的任务是什么?对,带节奏。所以一个队伍的节奏和走势,与中单之人关系甚大。如何打好中单?首先,我们要分析对面的阵容,谁是我们中路的对手,来决定出装。如果是宙斯,魔棒和多吃喝是必须的。如果是SF,那么我们可以把属性撑的高点从而以高攻击进行补刀压制,吃喝可以少带。如果对面有BR育母蜘蛛、BH赏金猎人,出门就留100块准备运真眼过来进行压制。到了线上,要分析好对手和自己,扬长避短。如果对面是近程,我们是远程,那么就多点他,和近程拼补刀?年轻人,要克制心中的感情。如果是自己弱势,那么猥琐起来,全吃经验,能补一刀是一刀。全面勘察对手,如果吃喝带的少,那我们就多注重于耗血。分析他的打法,是全神贯注于补刀,是精打细算于控线,还是点人凶悍随时有杀你的欲望,根据他的打法确定我们的对战方针,补刀我们就耗他,控线我们就用AOE破坏之,凶悍我们就猥琐。还有就是要观察对手的变化,如果本来很猥琐的他突然站在兵线之中勾引你,那多半是有人来蹲你了,切记不要冲动,怂一下海阔天空。
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