DOTA对战攻略

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DOTA对战攻略Posted:2012-10-31

战术攻略

先说大家最了解的一点:追杀!在英雄等级不过六级时最好不要在人家塔下追杀,大家都明白,装备少的可怜根本就不够塔几下打的,虽然都明白但总是有人急功近利想在前期杀死人家英雄,最后结果可想而知;前期讲究的是混钱与经验,任何英雄不到六级算不上英雄!在中后期的追杀也不能翻山越岭只为追杀人家一人,就算杀死人家英雄估计你也不会全身而退,就算是五个人追杀一个也要留下两条命!还有就是不要想着以命换命,事实证明你会死他不会死!懂得取舍,能追杀他一次就能再来一次!

拆已经贫血的塔时我想各位都把各种能攻击的魔法都用上了吧,那拆完就散呗为何还要继续领兵攻击下一个塔,用脑子想想人家愿意让你拆了一个又一个吗?这时候已经至少有两个人在第二层塔下或前面等杀你的兵了,你认为在你魔法不足又cd的情况下能战胜他们吗?估计你只有被追杀的份!回去装备一下再来就是!不可恋战啊,有多少人就是这么死的,该散的时候不散还要搭上队友的性命!这只是其一!其二,双方队伍实力相差不大或者你的队伍弱于人家时你们是怎样拆塔或杀人的?你们又明白杀人再拆塔?既然你杀不了人家那又为何还要强攻?只有寻找机会再拆塔!就是有些sb接连几次的团战都被人杀的屁滚尿流还是半路要截杀人家,难道就不懂得防守杀人后再攻击?有多少次是本来是势均力敌的就是因为一次小小的失误被人家杀了而这路的塔没有了!

在后期塔对我们英雄的打击已经算是微乎其微了,如果能够抓住对方阵型散乱的一瞬间冲上塔去你会得到意想不到的结果,这是给有统一指挥或者能够互相语言交流的队伍的建议;狭路相逢,人家还占据有利地势很容易被范围控制控制到两三个甚至四个英雄,大的风险收获也会大,如果成功那基本可以控制整个战局了!

一点很重要的,有很多人忽略了兵的作用,三路如果都是你的兵线压制的话那你没有理由不攻击,只需要拖住对方英雄,让你的兵在推塔完成后被压制的情况下撤退,这是需要绝对完美的配合,机会也是稍纵即逝,只要你没有及时攻击的话人家英雄就有时间解决被压制的兵线,你再强攻就没有理由了;当然你可以在攻击的时候假装撤退让对方英雄有时间传送或者跑去解决兵线压制问题你们的机会又回来了,要以迅雷不及掩耳之势之势用埋伏在树后的范围控制英雄至少控制两个对方英雄再配合杀掉他们,继续推塔!

各路击破,你们是否懂这路塔推完了要换一路再推啊!!!实力相差不大的情况下只能用兵压死他们而不是硬碰硬的杀啊,一次失败就满盘皆输啊;我就碰见这样的sb队友,我们明明实力稍强一筹已经推完一路塔了,只需要把对方的英雄吸引到另一路让超级兵推塔就可以了,可是这个sb就是还要走这一路,他就想一次性推完,最后结果可想而知被人家翻盘了。如果我们实力确实很强不需要忌惮人家的话完全可以一路推完,可是不是这样的啊!

呵呵,后面的那个太理想化了,这不是路人能够配合的上来的,这需要用语言交流,但至少兵线压制问题你应该明白;还有就是有的队伍会有两个人一起游走,这绝对是威胁,插眼是必须的,接连被杀那就不能犹豫了,只能团起来,散乱的阵型永远赢不了!

其实分出一个英雄来打辅助插眼很有必要!

最后一点,也是最重要的一点:开始的英雄的选择!第一位选择英雄的人当然是抢自己会用的控制厉害或者输出高的英雄了,但后面的人就不是这样,队伍必须保证有输出有控制最后才有后,不是队伍里有后就能赢,如果五个人全是高输出的那就算人家有后也不行,再厉害的后再牛逼的控也不行,前提都是能配合起来,五个全是输出型英雄很厉害,可以瞬间秒掉对方主攻英雄,完全可以压死对手,短时间结束战斗!一个队伍控制很重要但如果全是控制没有输出的话那就a吧,你们一定赢不了,你说每个人都控制一个英雄也能死个人,但剩下的四个人完全可以把你们灭团,更何况全是控制是配合不上来的!没有控制有输出那还能相对强点,至少可以防守住,把你的后期带起来,可是这也是很困难,没有控制的队伍基本也不会赢。所以在选择英雄时的阵型也很重要,完美的阵型为基础才会有赢的希望!

完美的英雄阵营,会观察形式的指挥队长,一般的配合,想不赢都难。前提是不要碰到一些sb队友,他死了就骂人还不听指挥,这样的队友再厉害也要不得!

一件装备的必要性:先锋盾!

这件装备有些力量型英雄都要装备,就是为了能抗,能多挨几下打而已。想想连力量型英雄都需要装备的东西其他的一些英雄也需要装备啊,这件装备完全出乎你想想中的预料,就算一个智力型英雄装备两个盾那他也可以抗一段时间对方的攻击,对于不是控制的英雄有一定的必要装备这件!如果一个队伍没有很好的血厚能抗的英雄那这个队里至少要两个人装备先锋盾,想想人家两个控你就死了还怎么输出啊。

部分英雄攻略

深渊领主; 前中期压制绝对厉害的一个英雄,而且是一个能够在团战中起到绝对关键的一个英雄。虽然把他的第一技能削弱了但这个技能的输出还是很高,这个技能压制的不只是兵,对方的英雄和塔都会掉血很快;在人家塔下面打完全可以兵英雄塔全部都打到。在团战时第二个技能为先手这是必须的,但更高的要求是第一个技能,这个技能要求封锁你所控制英雄的退路,如果退就从我火雨中走过,让他吐血一次,若不退就是我们所有队友群起而攻之,想有救援基本不可能,因为我的第二技能还在,你的队友敢过来也只有被控制的份;不只是这一点,控制对方魔法对象也是有选择的,不是力量型血厚的英雄,而是敏捷性智力型的输出型英雄,第一个技能至少能打到两个人,再加上封锁退路只要队友配合团战不赢才怪!对于他的传送大招我用的一般,一般也就是带着队友救援一下,一般赶不上,都是就塔了;当然带着贫血的队友回家也是必须的!但我在浩方上看见对深渊领主大招用处评价,好像是:如果善于运用这个技能相当于拯救世界末日!如果深渊带个魔法鞋他会威力倍增。对于一些低手用到这个英雄我是很心痛的,我对这个英雄很喜欢也有些心得。

剑圣:前期的剑圣很厉害,尤其那剑刃风暴,非力量型英雄扛不住,这也是剑圣最忌讳的一点,如果对方队伍力量型英雄占多数那我同样告诉你你的剑圣会被收拾的很惨。如果在兵路上,剑圣想杀贫血的英雄还是要靠大招啊,要抓住对方兵空缺的那两秒的时间,完全可以干掉他!如果剑圣想在后期站稳脚且省钱那必须是先锋盾,不要想散夜对剑加A杖,前期就把盾带上多条命再说!

英雄相克原理

如对方有赏金猎人那魔法型英雄要多选控制型,不然你会被杀得很惨!敌法这样的英雄如果他面对的是一个没有智力型英雄的队伍我可以保证他绝对起不来!娜迦确实很厉害但那也是在相对于对方范围控制很少的情况下,我相信如果娜加碰见小小除了死没有其他选择,分身很重要的!当然如果对方有夜魔那娜迦杀他最合适!幻影刺客也是绝对不能碰见控制高的队伍,那是几乎起不来的!还有就是不是队伍里有后就能赢,如果五个人全是高输出的那就算人家有后也不行,再厉害的后再牛逼的控也不行,前提都是能配合起来!

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