DOTA大局观浅谈

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DOTA大局观浅谈Posted:2012-10-11

打DOTA算是遇到些瓶颈吧,于是回头看看过去打的REPLAYS,再来写写东西。言归正状,DOTA类游戏的大局观,我突然觉得就如同女孩子的心思一样,很难去解释,当你有一天爱上一个人,懂了就懂了,不懂终归不能懂。

这样吧,就举几个例子说,比如我一局刺蛇,劣势路看F,于是我一级就升了蛇棒(开视野的神技),然后刚好遇上对面三人,于是野区、路口一直有我的棍子看着,和我一路的神灵本想打凶一点,我有意离他远点,表明我不想打激进,毕竟对面冰女、蓝胖、黑鸟不是吃素的,即使是高诂对手也没关系,总比低诂对手白白送命要好,然后我们在劣势路混得还不错,在对面强上的过程中还反杀到两人,这劣势路混的算不错了。中期对面中单电魂起来了,看起来有点难打,我的站位很小心,在近卫下F路口出我们从高地看到对面抱团过来,我果断打个视野差,第一个冲下去丢大和毒,然后对面电魂一个圈黑鸟一个大我就红了,我果断逃回去,剩下的队友清场。中期我0杀0杀15个助攻,这数据...NICE!果断做出梅肯,然后看看兵线,买两张TP飞下路收钱,可谁知不久后他们上路就又暴发小规模的团战,我TP还在CD,于是继续收钱,等CD一好马上飞上去,在电魂电圈秒杀逃窜的神灵前一口梅肯奶上,太销魂了!神灵只要不死就是妖怪,由于我的到来团战马上一边倒。对面遭遇了悲剧的滑铁沪。最后轻松取胜,我2杀0死22个助攻。(对了记得用蛇棒卡位,太销魂了.......)

那就说些细节好了,神灵直接假腿、支配,身上几乎没其他东西,这种身上总空两三个甚至4、5个(5个是比如裸飞的光法等)格子的玩家,我直说了是完全不懂DOTA的玩家。魔杖(魔棒)、TP总要有吧,魔杖其实本身就是大局的体现,因为你多吃两三点(特别是小小、沙王这类英雄)魔杖就是多一个技能,对于团队能起到很大作用,关键时候保命我就不说了。

现在DOTA好用的小件那么多,不出真是可惜了,而且又不是《英雄联盟》那种死后不掉钱,有钱快花在刀刃上,极大的提升初期战斗力为后期积累优势才是上册。

这让我想起前WAR3职业选手Moon(现在打SC2),有一段时间非常强势,他最大我长处就是不断的把小优势积累成大优势,然后乱矿用钱砸死对手。(暴雪公司为此延长了NE基地的建造时间,作为精灵玩家的我泪流满面)

打心眼里鄙视魂戒秘法没小件的小牛,DC老师说了牛这种东西不用太追求装备,积极参战才是王道,关键时候救一个大哥比多把跳有用多了。我一般都买鸡、中期买眼,草鞋、魂戒(甚至魂戒没有前很长时间多带小净化,这样容错率能高一点),然后有点钱了补上护腕假腿和眼,在团战大优了一千多钱果断做出跳刀。你说我看他们死搞跳刀的也就二十多分钟跳,我这种积极参战的只要你队友不是卧底照样也能那会出跳,甚至更早,还多几个有用的小件。还有我看别有经常用E去E别人又E不到的玩家我真不知道说什么好,你直接留着魔用沟壑好不,那东西不是你们这些不会预判的菜鸟用的。

为什么路人这么喜欢出狂战、秘法这种主要用于回复而不加生存的东西?我觉得是因为自身对于自身的走位和魔法使用的不熟练,以及没有大局观。第一以上等类物品是不加生存的,很多时候打起架来非常的虚;第二大多情况下性价比非常低,同价的一堆小件比如魔杖、假腿、灵龛、圣殿、护腕、鼓等打起架来都好用的多。

有的东西像DC这种前职业的人说,或是我说,有的人可能不屑一顾,但是你至少可以自己去试试。就像我一个同学,以前用狗总喜欢先锋、辉耀,我告诉他最好出臂章双刀,可他笑我菜,但他现在终于理解到我说的才是对的,直是他依旧不能理解我的狗为什么要出黑皇,依然叁战不积极。

还是言归正状,说大局观。其实最体现大局的时候就是团战以及辅助的眼位。团战吧,比如你用小Y,什么时候插入战场放蛇棒,羊谁,什么时候网人安全,这都要完美的纵观大局。我有一局小Y前期7杀0死0助攻,而且所杀的人几乎都是反GANK时配合塔用各种控技反杀的,而且大多都是自己一个人时冷静反应过来杀的,都没队友帮忙。不过那局输了,队友虽也不给力,但自己也不对,二十几分钟出了个刷新一点用也没有,唉!

关于眼位,我只能说没有比插了眼看不到人更坑爹的了,比如有一局我以为是自己买眼买断了,可谁知后来看到飞机在肉山口和那棵树中间放了个假眼,那视野小得跟真眼似的,太坑爹了。还有一般的玩家眼只知道插在F点附近,这是非常浪费的!有局巫医买眼一次也没保护到我,对面海民有两三次都是从一般不可能看到我的地方滚过来的,那明显就是有眼,我熊猫实在受不了了买了真眼,也排到了对方的眼,但我A不掉,叫巫医过来,他半天也不过来,结果手短的神灵绕半天也A不到,然后对面人终于抓过来了......我要哭了,冰蛙大神!跪求你在DOTA2里给近战加个排高地眼的技能吧!

还有所畏的大局,我就说点最没大局的行为吧。比如第一种是一堆人只知道跑来跑去抓人,效率又低下,没人守塔,或者愿意或者说知道守塔的又是我这种成长性低的辅助,你叫我情何以堪?第二种就是什么英雄都当大后打,只知道自己弄钱,自己肉山,自己带线,团战的时候每次等队友死亡了才来(送死或收个把人头),还要骂大家不等他。确实白牛、海民等英雄如果大局观不好打冲动早上了害队友团灭也是常有的事,但是那种明显后期带线时身上没TP的玩家就一定是你来晚了,不解释!

还有团战随便越塔的行为真是伤不起,我有很多局输就输在有点小优势就跟着队友越塔然后团灭变成大劣了。DOTA是推塔的游戏,塔就是我们的唐僧,“八戒,保护师傅!”塔没了就什么也没了!

打的时候动动脑子,最忌讳的就是一堆人追一个人然后被对面支援过来的人团灭,还有就是被人家一晕二,一晕三,这样团战会很难打。就如同一只狗和一个小鱼人同时追一个人马,那小狗可以贴上去A,小鱼人A得到也不上,只要在侧面跟紧,或者反应快的就等他要踩以前拉开,因为要是两人都被晕就一点机会也没了(这里考虑我方没技能的情况)。

还有我就不爽一点,你说斧王、狼人打野也就算了,什么骷髅王、小娜家、魂守这些对线不弱的英雄也出了门就一级打野,你说要是队友一个人那路崩了你打出神装也没用,要没崩,赢了也和你没关系。打野的,看看队友的实力啊!不行果断出来帮忙,这也是大局的一部分!

大局这种东西,我只能说有一天你看出了对方的眼位,并去排了眼,或者有一天也真心为了团队,真心想赢了,你的大局观自然就有了。打DOTA开始之时,因为机器没网,所以大概有一两个月是和AI练的,你知道的AI的钱和经验是非常惊人的,我从来没调整过AI的东西,所以我擅长的打法就是走劣势路苟且偷生的打法,所以我从来不担心对手太强,我只怕队友太2。而且和AI练出来的我走位非常小心,一般很少会被当面抓死。

DOTA地图大,而且有TP,你们多用用陈,冰女,大局观自然就有了。

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