最详细的dota比赛选人和位置分析(2)Posted:2013-09-28二号位:发育为要,等级金钱并重。
前 期二号位需要的发育,等级胜过装备。鞋与假腿,小魔棒与大魔棒其实在二号位的使用中没有多一级的关键技能来的更加重要。为何?二号位作为中单一人独享一条 线的经验,从历史的选择来看,二号位的英雄就是等级成长技能成长对团队有着重要意义的位置。而又由于中路塔近线短,二号位通常前期比较柔弱,因为追击距离 和越塔的风险限制,当然这点在野游和双游复苏的今日有着较大的转变。
可以把二号位分以下五类:
1. 占线发育型。以黑鸟,船长为例,此类中单前期对金钱的要求较高,其关键道具如梅肯隐刀对团队意义非凡,算是上述的一个特例。在握有一定的等级优势和拿到关键装备后,较早的抱团进行逼团和推进,能帮助团队建立早期优势并帮助自己向无解肥的目标进发。代表玩家:mushi,其所为人称道的farm功底和对线能力把这个类型的英雄特色发挥的可谓淋漓尽致。
2. 突进先手型。以puck,bat为例,此类中单前期等级高于金钱,只要有等级,在早期能契合阵容打出先手抓人配合推塔或者打出漂亮的双杀甚至三杀,几乎能 给团队吃下必胜的定心丸。但其弊端也很明显,对方的辅助把眼位做齐,在舍弃中路继续发育的情况下强行找节奏很可能被反打或者反蹲,得不偿失。代表玩家:s4,其对小战局的理解和掌控非常之强,精于计算战斗成败,因此打或者走相当果断。
3. 站桩输出型。以龙骑,电魂为例,此类中单出了战鼓高级鞋后即有较强的作战能力,较为需要装备,却不能死刷,随时参团和支援队友以扩大优势才能掌握节奏,但是因为不但此类中单需要分析局势,战局的把握也要知道进退,发育和参战的平衡相当微妙。代表玩家:super,其龙骑发育较为稳健,打架果决,电魂在团战走位相当风骚。
4. 强行Gank型。以兽王,小强为例,类似第2类中单,凭借其6、7级时的强力技能可以强杀敌方几乎任何英雄,但是对机会和对方疏忽的要求更高于第2类,而 技能相比第2类也较为无脑,因此在高端局中能发挥出实力的实在凤毛麟角(ti3上dk赢alliance的月如是一例),一旦得势固然顺风顺水,然而一旦 崩盘,导致自己相对敌方酱油等没有明显的等级优势后,容易导致自己一蹶不振。代表玩家:xiao 8,有着不错的对线能力,但在观众看来看似神经刀的发挥其实是由于其擅长的英雄类型决定的,容易一崩到底。
5. 综合型。以女王,影魔,卡尔为例,此类中单一般为配合团队需要,补强后期作战能力而存在,及其需要装备,但出了关键装备后提升亦不明显,在2-4件大件出 来后方显威力,其对个人能刷的程度和对金钱的渴望要求相当之高,能舍弃一定的团队性对自己的英雄进行装备补充是必要条件。代表玩家:430,不俗的对线能力,farm功底,个人操作都是他玩转此类英雄的资本。
另 有蚂蚁,猛犸中单需要稍稍提一下。个人感觉,蚂蚁虽然收割能力不俗,但需要装备却没中期节奏之余收钱的技能,作为一个没控制没nuke体格又不硬朗的中 单,完全需要队友打出收割局面,而这种要求边路队友又过于严苛;猛犸没有跳刀打团太过笨拙太难发挥,其一个短cd的300aoe打推进又太过鸡肋。所以个 人认为蚂蚁,猛犸中单应该逐渐被淘汰。
总 结:在如今在大哥普遍无解肥的情况下,中后期要分出高下,二号位的发育首当其冲,所以2,5两类的中单有得天独厚的优势,在于其后期能力强于其他中单,但 是第2类偏抱团,第5类偏个人刷,没有孰优孰劣,要看团队定位和执行思路,硬要分个高下,只能说在当前版本,第2类稍占一些优势罢了。