团队人数的细分区别

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团队人数的细分区别Posted:2014-08-05

Dota虽然是五人团为标准,不可多也不可少,但在实战中,无论比赛还是路人局,其实都有不理想的状态,有阶梯性的队友,有临时的队友,这些细微的差别影响也是很大的。

 

3人团是最成熟

 

五人标准配置的确是最棒的,但在凑不齐的时候,有三个配合默契的老队友就足已支撑战局了。 其中一个主后期,打钱发展,一个走路,gank抓人压制,还有一个是打控制,接应全场,前期杀人,后期团战。然后其它两名队友辅助好,不犯错误就算是成熟的队伍了。只要三人打好位置,战斗力不会比五人老队友差,有时还会更好。

 

4人团最悲剧

 

开黑的人经常会碰上这种郁闷的事,那就是四缺一的对局,看似多一名老队友,战斗力会更强,其实不然,在团战中比的并不是水平最高的那位,而是水平最低的那位。所以唯一的一名新队友很容易造成孤立,造成短板,因为他一个人跟所有人都不熟悉,配合不够好,如果有两名新队友,他们会有伴,有需求感,而只有一名局外人的时候,往往都会孤单起来,走向悲剧,以至于影响整个团队的悲剧。

 

2人团走偏锋

 

团队至少三人才成团,2人团很难配合起来,更多的是各自为战,双向发展,要么其中一人成型起来,要么两个都成长起来,不过更多的时候是看另外三人的成长,因为他们才是多数,才决定了游戏的成败,这也使2人团的配合显得被动,无法抛开三人来布局,就无法形成阶梯团队,只能是全部打乱,按全新的陌生团来打。

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