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Dota打怪杀人都会同时获得金钱和经验,但是不同的怪不同的人获得的比例也是不一样的,所以还是有侧重点,比如打野获得的钱就比对线要多,但是在线上获得的经验要比打野多,如何选择是一大重事。
对于很多时候,小生觉得经验比打钱重要,因为有经验值可以快速升级,每升一级会带来属性的全面增长,还有技能的升级,这些都会带来巨大的变化,尤其是在前期,其变化程度要远远高于装备带来的提升,所以更应该看重混线混经验。
相对风险系数来说,在线上是要比野区安全的,在野区又要比杀人安全,所以最稳妥的发展方法还是混线,快速升级,安全的升级才是发展的不二选择。
混线最重要的就是补给,在长期消耗血量和蓝量的情况下,一般的英雄都不得不频率回家补给,这一来一回,即使有回城卷也是要浪费大量时间和金钱的,非常的不合算,所以有混线的思维之一上,一定要尽量保存实力,少拼命,少掉血,少补给,多一些时间呆在线上是快速升级的唯一方法。
当然也可以购买补给品和恢复装备,出门的时候自然少不了吃树这种极品补给品,这是所有英雄都会带上的必须品,但用完以后,大部分英雄就不会再出补给品了,因为这必竟是消耗品,很花钱的,尤其是像大药水这样的补给品很花钱。恢复装备的性价比就要高多了,无论回蓝还是回血都有很多选择,一般来说每个英雄都应该至少有一件恢复装备,这样才能保证少回家泡泉水。
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