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1、中单的重要性
中单位置的前期情况直接影响了中期的局势,间接影响了后期的优劣势。一般情况下,首先到6的都是中单英雄,中单英雄前期发育很好的话,上下路游走杀人可以让上下路肥的更肥 ,均势打破平衡,劣势扳回局势。无论哪一样,中单等级都会领先全场,一人肥带动全队人肥起来。而且中单英雄越早到6,己方的节奏会带动起来,低端局中常见中单带领上下路gank全场,压制全场。09总是喜欢中单,就是压制对面节奏,带动己方杀人,伐木的节奏。
所以中单位置是一支队伍除后期位最重要的位置,不能不慎重对待。一个好的中单选手可以确立优势,甚至直接打崩对手。
2、中单对线英雄
比如兽王,痛苦之源,属于相当强势中单英雄,兽王的老鹰可以看f,即使敌方放了河道眼看f,但兽王斧头一飞就把线推上高地,敌方要在f与一波兵的经验之间做一个选择,除非对面也是拥有强力aoe的英雄。就算对面很快的清完兵,兽王的小猪也可以在抢f时黏住对方,大大提高抢f机会。得到一个好f的兽王将更加强势,几乎完美的护甲,攻击,前摇,可以对刚敌方然后喝水推线,拿f……。老鹰不仅在看f上有优势,防止对面gank英雄,虽然不能真视,但低端一点的局前期游走那个会选择100块买5抓人,前期的100块也是相当重要的。
一些团战英雄也需要快速到6,拥有大招打团、抓人。如潮汐,船长,猛犸等,虽然抓人上不如上面2位,但是前期小规模团战却能帮助其他路双杀,甚至三杀
还有一些飘逸,但是十分脆弱的敏捷英雄,如影魔,pom、水人、毒龙(升了皮好一点),他们都是需要控f和强大的补刀作为基础才能打出看点。这类英雄前期都需要队友游走压制对方或者杀人建立优势。
克制上面的敏捷英雄只需要高爆发或者无限磨血的英雄,如lion、火女、受折磨的灵魂、宙斯、lich。lion、火女的超高爆发瞬间秒死贫血英雄,宙斯带足小蓝或者鸟运瓶子,lich吃兵+霜冻新星无限耗血,对方控f也不能禁得住这样。除非对方中路游走杀人,压制等级,经济。
特别要说得还有女王和tf。女王玩的好不好可以分辨出是新手还是资深玩家,一个精通女王的高手,一级闪烁足以,靠的就是敏锐的地形观察力和对面中游站位的判断力,精髓的吼叫,既可以吼到人,又可以吼到兵。tf前5级只要面对一点正常的中单英雄,比如上述,基本都是劣势。tf只有面对血少而且没有逃生技能的英雄,比如影魔,tk、火女。但影魔、火女到6之后猎人与猎物的位置
就调换了。tf控f是很重要的一环节,所以常常需要辅助帮忙插个河道眼。
还有一些英雄专门打钱升级,火枪、沉默、黑鸟等,想要玩好这些英雄,就需要风骚的走位和强大的防gank意识,
玩了10分钟就死了4、5次就不用再玩走中路了。
3、中单应该有的待遇
笔者上述了中单的重要性,中单前期150块可能就会拉开极大差距,如果己方中单英雄是503出门还带买j,对面是853出门,辅助买j,这把基本可以gg了。我见过很多603出门带买j的影魔,这类人不是大神就是来坑人的。所以说,作为中单的主力英雄也应该有一些辅助的帮助,辅助帮忙买眼,帮忙买组吃树,帮忙游走杀人建立前期优势,这样中单前期压制对方中单到6时间和经济,不仅对中单英雄有利,也是中期优势争夺的关键,中期的局势又影响了核心后期的中期黄金发育时间。
4、中单对线应有的知识
(1)挡兵。好的操作可以把兵线控制在己方河道高地下方,这样做有以下优势:1、低地打高地有25%的几率落空。2、低地可能会失去视野,对面有可能来gank。敌方英雄就要小心谨慎后退到敌方小兵后面就会漏刀。3、兵线靠近己方防御塔可以防gank。4、如果不放aoe的话,己方至少下一波兵线不会到达对方高地下。5、气势上压倒对手,可以稍微点人。
但是过犹不及,如果对方不卡兵而己方卡兵相当犀利,反而会把兵线卡到塔下,不仅自己难以补刀,而且下几波兵线对自己不利。
(2)A人。随便点人可能会吸引敌方小兵仇恨来打自己,而且此时自己小兵会打对面小兵,使得兵线推向对面,如果不是要控f的话不要随便点人,即使要控f也没有用aoe清兵后控f来的赚。那么,如何点人才会避免上述情况?近程小兵仇恨400,远程小兵仇恨700.只是纯粹点人的话可以从距小兵400外点击敌方英雄,a出来马上后退。这样可以无伤点人,如果对面带足了吃喝,a人的意义就不会太大,而且a人后可能会打乱自己的补刀节奏,所以不需要过度点人耗血杀人时候就专心补刀。反之,当你补刀节奏不顺的时候,可以考虑点人来改变自己的节奏和打乱对方的节奏。总结起来就是补刀和a人要相互结合,不要自己打乱阵脚。技能打英雄不会吸引仇恨,也是小黑冰箭点人很imba的地方。
(3)控f。控f是中单英雄必须关心的东西。一个加速可能会让你中路崩盘,一个双倍可能会让你补刀大顺,一个恢复可以让你坚强无比,随意aoe清兵收钱耗血。除此之外,3口魔瓶是中单续航非常重要的。所以,一个好中单不仅仅是补刀和压制,而且关注上下路神f是必须的,不管出不出魔瓶。一般15秒和45秒时候小兵到达河道,只要10秒多清兵了,控完f,快速回线上吃经验,不要落下等级。需要注意的是,等级与装备是中单非常需要的,不能因为控f浪费过多经验。所以看f眼是(开黑时)非常需要的。控f也是带动节奏的一个好方法,控一个神fgank一波是前期打架节奏。打完架farm一波等下一个神f,接着打架。同样,为了打断对方中单gank节奏,控f是更加必要的,逼对方中单回家,这样对方节奏打断一会,队友们就可以缓解一波。
(4)防gank。中路等级与经济是中单英雄必须关心的,如果很短时间内死一次不仅仅是等级和经济被压制,复活后tp还是走过去,两者都不是有利的。前期几百块是非常重要的,关系到刷钱,战斗力曲线变化。经验则是带动节奏的关键,谁先到6谁就第一个拿到大招,基本可以确定那一个人头。防gank就是避免这种情况发生,开局如果不是队友吃到f就要猥琐一点,观察其他2路线有没有人拿到f,如果上述情况都没有而且对方缺少一个英雄就要稍等一会等f的效果消失。如果对方有游走英雄时,河道保护眼是需要的,尤其是对面人突然和你硬刚正面,如果你还保持冷静就要小心翼翼看看对面5人是不是在视野中,所以时刻观察小地图动向是每次补刀空隙必做的。
(5)压制。中单除了发展经济和等级,就是压制对方的的等级和经济。最快速的出瓶子和鞋是压制对方第一步,然后就是把对方压出经验区和补刀的地方。最强势的打法就是站在对面高地上补刀,但是这时候很危险,这样做要有很多优势。比较稳妥的做法是控制兵线在己方高地下,偶尔放技能或者无仇恨点人压制,碰到类似冰卡,a人就不是好选择了。
(6)支援。出完鞋瓶之后不要急着出魔棒或者攒钱买好鞋。随身带一张tp,当上下路需要支援的时候你的一张tp可能使局势逆转。前期可以带一张tp,中期或者后期的时候带2,3张tp比较好
(7)临死买东西。死掉会掉钱,相当损失比较小的方法就是死前花完钱。花完钱了,胆气就来了,不惧一死。给2个房子编队用tab键切换,记住一些常用物品快捷键,比如小魔c,大药v,吃树s,鞋s,tp是t,魔瓶b,魔棒是c,树枝n,刚开始可能会不熟悉,用多了就会熟悉。不仅仅中单需要这个技巧,其他时候也需要。
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