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强势主要体现在三个方面,即武力、经济、推进三个方面都处处逼迫,以超强的姿势形成压力来从心理上击跨对手。
强势打法适合基础功比较强的老玩家团队,因为三方面的压制都离不开过硬的基本功,不然压制不成还反被压就得不所偿了。这种打法对经验不多的新手团或者拼凑起来的团队有非常大的杀伤力,很少有能挡得住的队伍,只有碰上同样经验老道,又有特色的团队才会不管用。
首先在英雄选择就要选强势英雄,尤其是早期强势的英雄,像恶魔巫师、火女、YY、术士、巫医、牧师等这类法师英雄,以及单杀能力和全期强势的综合型英雄,像血魔、夜魔、神灵、小鱼人等等这类奔放型的gank英雄,不过不能选后期,尤其是大后期,因为强势也是有代价的,牺牲后期的发展才换来前中期的绝对强势,而后期的位置完全由gank英雄伪后来顶替,这样完全不用考虑发展与打钱,全面击溃对手才是这种打法的中心思想。
其次是出装和上就要开始做强势准备了,多出铁树和吃树,因为这两样是性价比最高的装备,能帮助领先一点点装备优势。然后311分路,可以保证有两路能强势对线,利用补刀神功全面压制对方的经济和成长。
然后在中期中路英雄和边路英雄都有6级后开始强势抓人,两名gank英雄的带动下,游走和围杀都是非常有效的,基本要杀得对方丢盔弃甲才算成功。Gank英雄的成长大多是依赖人头奖励来加速发展的,而不需要埋头打钱,只需认真做好杀人事业即可。其它英雄也全面开始进攻,辅助抓人,不过要注意让给主力gank英雄人头,以免发展落后。
最后是快速推进,在gank中主据主动权,处处领先的话,推进将是很容易的事,完全没有清兵,带线这样的事,几乎是顺带就完成了外塔的清理,甚至杀人够凶的话,趁对方人手不齐的时候上高也是非常正常的,不过要注意的是一定要对方人手不齐,完全被杀怕了的时候再下高。
下高之后就容易了,选择的无外乎是灭泉水还是直接打掉生命之树。
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