如何预判团战的开始时间

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如何预判团战的开始时间Posted:2014-06-24

开团战除了在后期有计划的集体进攻以外,其它的团战基本上都是偶尔发生,有时豪无征兆就爆发了,而能预先估计好开战的时间,及早到场占位是赢得胜利的关键,做好预判可以从如下几个时间点来重点照顾:

 

追杀进行时

追杀和被追杀是引发团战最常见的因素之一,尤其是长途追杀、深入敌后的行为往往会是团战爆发的直接导火索。当发现已方在追杀或被被追杀比较突进,而地图上又消失了几个对手的话,大多情况都是在包围目标的行动中,这种围杀引发的团战几乎是99%以上,双方的支援人员不断赶到,不断加入战局,就演变成小型团战。

 

聚众推塔防守时

三两个人组团推进也是引发团战的最大因素之一,无论那一方在推进都好,已经聚集了一半的人手,要阻击其推进就必须招呼更多的队友过来支援,这样下来除非不要塔了,否则团战就是不可避免的。打这种团最重要的是防守的人一定要通过队友,并且主动退后至安全地方,只清兵即可,等队友到齐再反攻,不然陪了性命也送了塔,其它队友则应该赶快回城支援,一缓则无用。当然如果完全没人防守的塔下告急,那应该商量好,大家同时回城支援,不能分开前往,否则会很危险。

 

肉山争夺战

对手全部或主力消失,并且有虐肉山的实力,那多半是组团打这个最大的boss了。肉山作为最重要的野怪资源,是兵家必争之地,这也是团战爆发的高峰地带,经常是肉山面前尸横遍野,可见其惨例。抢肉山也是最需要团队协作的时候,无论放眼,侦察,防守,布阵都是极其重要的,没有万全的办法最好是不要轻易开战,否则必然是团灭的后果。

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