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Dota根据游戏进度分为游戏前期、游戏中期和游戏后期,其中前期从游戏一开始到大部分英雄都升到6级时结束,之后是一个漫长的游戏中期,至到以后期英雄成型出山为代表才算是游戏后期真正到来。
根据英雄的特点也有区分前期英雄和后期英雄,分别代表不同的时期里的优势期。比如法师一般在前期有优势,被列为前期英雄。敏捷物攻型英雄一般都只有在后期才能发挥威力,所以自然是后期英雄了。
在 游戏前期自然是前期英雄更重要,这个时候的主力必须以法师为主,争夺的是前期英雄的主动权和发展机会。 所以在一开始就为后期让道,去打钱去发展都是不正 确的,首先要保证前期英雄有足够的空间,才能在前期完成好前期任务,因为前期都没有了那来后期啊。事实上后期英雄在前期的发展能力也是相当有限的,不仅要 面对随时可能出现的危险,即使安全补兵也是发展极慢的,真正要高效发展必须得有一定的等级和装备后之后。所以在前期所有的资源和精力都应该以前期英雄为主。
当然,凡事有度,太过于偏重,会导致前期透支战力太重,后期乏力。所以也不能完全放置后期不管,还是要多注意保护一下后期的安全和发展机会。事实上经常有法 师杀得太兴起,人头拿得太爽,打得太顺,往往就忽略掉后期的存在了,以致于后期一直受压制也不知道,最后在后期决战轻易被翻盘。
从这里也可以游戏分期的重要性,在对的时期做对的事才是贯彻整个游戏的思想,因为不同的时候是有不同的侧重点的,所以在不同的时期的任务和英雄重点都有不同,不能一概而论。
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