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菜鸟眼中的"后期"是固定的某些英雄,老鸟明白有等级和装备谁都是后期,聪明人知道任何英雄都是而且必须是全期,推进的时候是pusher,发动进攻的时候是ganker,补充经济经验的时候是farmer,出团队装回城支援的时候是supporter,团队作战的时候必须创造尽可能高的物理&法术DPS。?问题的关键在于菜鸟的英雄不懂转型,一条路走到底,导致"后期"在前期被打压,"前期"到后期很乏力,"中期"只能委屈到某个等级后昙花一现就销声匿迹。老鸟懂得转型,但是把握不好转型的时机和尺度,他们有着出众的farm和gank能力,他们可以做出他们认为"好用"的东西,其实只是一种习惯而并不是实战需求。聪明人并不否认PIS召唤师第一视角的强大,但是转型失误的硬伤说明了:即便是职业选手,一旦转型这一步失误,也会让前面的努力付诸流水,就算你有能一边点烟一边1一秒切三个技能的本事也无济于事。
菜鸟眼中,STUN(控制)是最可怕的,他们永远认为存在控制到死的神话。老鸟明白(STUN)的威力在于多打一和技能衔接,落单后异常脆弱,?而且惧怕双线推进缺少单独作战能力,甚至于对线都是个难题,因而老鸟更倾向于阵容中有AOE和瞬间爆发的单位。聪明人知道dota最悲哀的不是没有控制,而是控制住杀不死,杀死了一个却留下了一片。?菜鸟对于阵容的理解可以简单划分为:后肉控辅游,他们眼中的配合其实是五道平行线,控的只管控,游的只管游,后的只管后。老鸟会考虑更多实战中的因素,混乱制造,侦查能力,续航能力,战场切入,战场隔离,推进与反推进,机动性等。但是老鸟的缺点是过于追求完美配置,正如ZG的教育制度一样全面发展导致全面平庸,你可以说它万金油,其实是高不成低不就。?而高手对于阵容的理解正如登峰造极的武师一样,把全身的力量集中一点爆发出来,让对手更本无法还击。当年MYM首创了专注于团队机动性的全球流,以及专注于推进和反推进的速推流。当年DTS首发熊鹿复仇熊猫酒仙暗影牧师,利用完美的战场隔离让EH找不到攻击目标。?正如毛君所言:伤其十指,不如断其一指,然也。
dota是个即时战略游戏,而菜鸟的dota毫无战略可言,肉在前,控居中,加血加魔左右开弓,dps输出啊。?WOWer表示这种副本一样的打法对他们毫无压力。老鸟懂的避实就虚,围魏救赵,以逸待劳等一些常用的作战手段,摆脱纯正面作战的思路是老鸟们比菜鸟高端的地方,老鸟可以用策略弥补阵型上的缺陷,瓦解对方的优势,当敌人的伎俩用完的时候,就该看咱们的了。如果说菜鸟间的战术博弈是你拿牛我就拿潮汐以刚克刚,那么老鸟就是你拿牛我拿沉默,以逸待劳。?聪明人懂的攻心为上,Vigoss领军的M5对阵天路,每当POM和先知不在地图上的时候,对于天路绝对是最难受的心理煎熬,甚至看到光法都会怀疑他会不会突然拉个灾星过来,强大的精神压力导致天路在高地未破的情况下就打出GG认输。劣势并不可怕,可怕的是心理上近乎崩溃的打压,没有丢了3800已然坚持并努力的信念就不会有7分钟3800的传奇。
新手缺乏精准的计算和细节的拿捏,极容易一叶障目不见泰山,力量型法师缺魔法,远程单位仇恨控制,队友跟进攻击时视而不见补刀,在不能制造速度差的情况下尾随黑血单位被反杀。这是技术上的漏洞而不是失误,可惜新手总以为这是一时疏忽。?老鸟计算精准,细节到位但经常使用时机不当聪明反被聪明误,容易因为惯性思维而被自己的错误送掉自己。老鸟不会犯新手那种买东西打字而阵亡的低级错误,却容易发生关注战局被中立生物干掉的情况。?聪明人从不去关心没有能力帮助的事情,获取对自己有用的情报,做好自己该做的就可以了。
菜鸟不懂作用机理,或者一知半解。而且经常的探究一些实战中没有意义的机理,他们浪费了大量的时间投入在薄葬自爆,神装单挑,WTF老鹿4000出门是否无敌上。?老鸟懂作用机理,但并不透彻,他们过于照章办事而且逻辑不通,相位状态无法打出攻击特效被他们讹传为:装备相位鞋永远打不出攻击特效,或者攻击对手前一定要开启相位状态。他们很少用到辉耀的主动开关,却强制要求出狂战的英雄必须要用到溅射。?聪明人既不像菜鸟那样一知半解洋洋得意,也不像老鸟那样固步自封好为人师。聪明人能够从机理中延伸并且拓展。在菜鸟的字典里只有必须和绝对不能,在老鸟的字典里会出现克制与被克制,在聪明人的手稿中,所有的克制与被克制都是相互的,那是IF力求的平衡性,不允许存在绝对无敌的招式。?菜鸟把伪随机当真随机和人品,老鸟会尽可能的制造更多使用伪随机的机会,聪明人可以控制伪随机。
菜鸟对于装备追求主流,理解依赖职业选手的诠释,老鸟对于装备追求性价比,选择有自己的看法和独到之处。聪明人讲求实用性和可扩展,能够分析出当前需求下的"惟此一手"。?菜鸟把风行狂战理解为装×和切菜,老鸟看成是顺风可以逆风必崩。?聪明人总和生命恢复,魔法续航,攻击力提升和输出环境配置,发现既能会血又能满足风行的高魔法需求还要提升攻击力的装备有梅肯,紫苑,林肯,挑战,支配,水晶剑,鬼手。把这些道具选两件出无疑可以做到老鸟那样的性价比优良,但是当前局势所允许的条件无疑狂战更好,相对见效快便宜,而且可以配合风行独有的切入和逃生能力获得良好的输出环境。?菜鸟说?:?能溅射?。老鸟说?:?真心能溅射。?高手明白,他根本就不需要溅射。?菜鸟说:奥,原来如此,于是也开始出狂战,老鸟说,出装是灵活的,但是他们会在出装时考虑狂战。聪明人告诉菜鸟,一,很多局势不需要出狂战;二,以你的操作能力还无法用狂战的打法。?并不是每一个不出鞋裸dagon的女王都叫VIGOSS。
菜鸟输而且输的难看,然后会恼羞成怒,不接受任何的建议。老鸟也会输,然后归结为队友不行,聪明人输了会总结问题,即使赢了也会从输的一方总结问题。?大神从来不输,如果你说大神输了,会被狗咬。?菜鸟把菜的根源归结为平台差异,老鸟知道那个平台都有菜,聪明人看着一群人狗咬狗给别人免费打广告笑而不语。?平台开发者甚至根本不知道dota是什么,只要做个能10个人连线对战的平台就可以赚钱了
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