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人人都想当主角,尤其是在游戏中,主角不仅可以获得大家的焦点关注,还能享有主角光环,对各种能力都有加成。
主角的能力
要成为全场亮的名星人物,当然得有一定的能力,不仅让队友主动配合,还能让对手重点照顾,这才对得起主角这个称呼。
主角的特权
主角不一定是后期英雄,更多的时候是gank强势的英雄,一般会走中路,或者单一路,拥有等级优势是必须的。其实在危险的时候,会被重点保护,主角肯定不能老是挂嘛。最后就是攻击节奏的主动权也往往是由主角带领的,何时进攻,何时退守,大多是需要跟着主角的步子去做决定的。
主角的责任
别以为主角就是耍酷,装威风就行了,享受权力的时候,责任往往是同时存在的。所以当了主角就要有主角的觉悟,主动承担起战争的责任。当然最重要的就是赢得胜利,集万千目光于一身的人如果不能带来胜利,我想马上会被唾弃吧。所以其实带头人是个苦差,为了胜利要做出很多努力和牺牲,甚至都忘了体会游戏的乐趣。
主角的仇恨
太拉风的人在黑暗中也是闪闪发亮的,对手自然是将这一切看在眼里,打蛇打要点,百分百会做针对性的战术安排,重点照顾主角。没办法,主角天生就是高仇恨的职业,得有被人见人打,鬼见鬼阴的觉悟,该低调时低调,该跑路时跑路,不要怀疑对手的决心。做为主角永远是对手黑名单上排行第一的目标,仇恨值深不见底啊。
能力越大,责任越大,风险越大。要体会当英雄的感觉,要做主角,就一定要觉悟,为此做出足够的准备。
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